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搜索关键字:游戏引擎    ( 740个结果
Cocos2dx引擎9-注册事件监听器
1、事件处理方法 下面为普通的点击事件监听器(下面简称EventListener)注册部分;注册EventListener需要实现onTouchBegan方法,可以实现onTouchEnded、onTouchCancelled方法,当然如果你想监听触控(鼠标)移动(拖动)监听器需要实现onTouchMoved方法,这里使用Lambda方式简单实现了onTouchBegin方法; auto ev...
分类:其他好文   时间:2014-10-11 17:42:55    阅读次数:190
Cocos2dx引擎8-事件处理
本文从主要介绍点击事件的处理过程,分别从win32、Android、IOS系统介绍Cocos2dx点击事件处理过程。   1、Win32系统 AppDelegate::applicationDidFinishLaunching()->GLView::create(…)->GLView::initWithRect(…) bool GLView::initWithRect(conststd::...
分类:其他好文   时间:2014-10-11 17:26:25    阅读次数:302
第五章 游戏支持系统
5.1 子系统的启动和终止 游戏中各个子系统间有相互依赖关系,有确定的启动和终止次序,为游戏引擎中主要子系统定义单例类(singleton class)(通常称为管理器)。我们明确为各个单例管理器类定义启动和终止函数,以此取代建构和析构函数。这种方法还有别的实现方式,例如,用一个全局的优先队列来记....
分类:其他好文   时间:2014-10-09 14:04:03    阅读次数:174
采访艾迪亚数字娱乐:在中国做视觉产品
Xsolla有幸采访到中国外包公司艾迪亚数字娱乐的市场总监-Matthew Dai。这家工作室和世界级的开发商合作,像Ubisoft, ANught Dog, Sega, EA, Sony, Midway, Crytek 和Square Enix。并不是其他的外包视觉制作公司, 艾迪公司一直争取在控制人员,不超过250名工作的情况下,制作出最好的作品。如果你玩过The Last of Us, ...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 10:11:55    阅读次数:292
为什么没有好用的Android游戏引擎?
随着Android平台的不断发展,最近Android开发人员数量呈现出上升势头,就连以往较为冷门的游戏开发领域也涌现出不少生力军。然而,全新的问题正摆在了刚開始学习的人面前,非常多他们从未遇过的问题開始浮上台面。“找了好久也没看见合适的引擎,看来Android真的不适合游戏开发”、“我试过几个游戏引...
分类:移动开发   时间:2014-10-03 15:36:54    阅读次数:249
unity3d WebPlayer版本音效无声音问题
unity web player,其是一款浏览器运行unity3d游戏引擎发布的游戏的插件,和Flash Player很像,安全无毒应该是你玩某款网页游戏安装的,如果以后不玩了就可以卸载   Unity web player版本音效无声音问题   在将项目从IOS平台移动web平台的过程中,发现原来的几个音效是没有问题,到web版本中就不出声音了,后来拿它们与发声的文件在...
分类:Web程序   时间:2014-10-01 18:52:01    阅读次数:296
unity 第一步 了解unity到底是个什么东西
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque...
分类:其他好文   时间:2014-09-27 18:59:30    阅读次数:189
手机游戏引擎的选择--学习游戏开发Cocos2d-x和Unity3D/2D哪个前景更好?更易上手?
现在手游火的一塌糊涂,引擎也是层出不穷除了引领3D市场的Unity3D,独霸2D市场的Cocos2D-X之外,还有虚幻、Sphinx等,甚至搜狐也开发了国产的Genesis-3D引擎。 其它的不多说,这里主要就对比Unity3D和Cocos2D-X,帮助大家选择。 如果你想开发一个2D游戏,有着C++/C/LUA之一的基础,那么Cocos2D-X也许比较适合你。他本身就为2D游戏设计,...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 20:17:37    阅读次数:207
Android游戏引擎AndEngine入门讲解
AndEngine是一款基于OpenGL ES技术的2D游戏引擎,可以运行在Android1.6及以上版本的系统中。拥有更多的游戏组件与扩展功能,在默认情况下已经可以支持中文。 虽然AndEngine作为游戏引擎在功能上较libGDX更为丰富和人性化,但相比libGDX的绘图渲染机能却逊色不少。libGDX有较为完善的OpenGLES环境适应性,而AndEngine在这方面的投入...
分类:移动开发   时间:2014-09-25 13:42:50    阅读次数:244
cocos2d-x改进的粒子系统和编辑器(需求分析)
先声明,以我对游戏引擎的理解和对图形学的熟悉程度,这篇文章更多的只是臆想和明确方向。我对能否完成它并不抱太大的期望。不过很多时候知道了方向,那么后面就可以一步一步的去完成它,有时候现在感觉很困难的东西在不久的将来就可能感觉是理所应当的。         首先说一下为什么希望cocos2d-x能够成为一个完善的2.5D游戏引擎。         在很早的时候我对cocos2d-x进行了各种吐槽,...
分类:其他好文   时间:2014-09-21 00:29:39    阅读次数:395
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