HTML标签marquee实现滚动效果 .基于此,实现简易版 弹幕: HTML 主要CSS 弹幕发送功能 另一篇博客: https://www.cnblogs.com/expedition/p/11335328.html ...
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2019-08-11 16:53:56
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改进了绘制一个点的实例,讲述了WebGL中向着色器(shader)传输数据的问题。 ...
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2019-08-11 13:16:13
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<%@ page isELIgnored="false" contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> <html> <head> <title>Title</title> <!-- 引入CSS样式 --> <link rel="s ...
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2019-08-10 19:09:12
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基于TCP的大文件发送 UDP通信 特点:数据报协议(自带报头),没有双向通道,通信过程类似于发短信。 1.udp协议客户端允许发空 2.udp协议不会粘包 3.udp协议支持并发 ***允许发空和不会粘包的原因都是因为基于数据报协议,自带了报头 简易版本的QQ 利用socketserver完成并发 ...
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2019-08-09 21:50:08
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首先在setting.py文件中编写数据库配置内容 之后在app中models.py文件编写模型映射表 通过pycham的控制台输入 创建数据库中的表 之后进行模版渲染,在app中views.py中编写index, add, list, detail, edit这五个函数 index add lis ...
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2019-08-09 15:24:39
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BBR的描述:Google开源了其TCPBBR拥塞控制算法,并提交到了Linux内核,从4.9开始,Linux内核已经用上了该算法。根据以往的传统,Google总是先在自家的生产环境上线运用后,才会将代码开源,此次也不例外。根据实地测试,在部署了最新版内核并开启了TCPBBR的机器上,网速甚至可以提升好几个数量级。要在CentOS上安装最新的内核版本,需要增加一个ELRepo源。首先,载入公钥,让
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2019-08-09 15:15:15
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本地回环地址:127.0.0.1 简易版服务端: 简易版客户端: 注意:在写服务端和客户端的时候send和recv需要一一对应,不能再两边都出现,recv是跟内存要数据,至于数据的来源无需考虑 粘包: 服务端: 客户端: 服务端打印结果: 这是因为tcp协议会将时间间隔短的,和文件大小小的会一次打包 ...
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2019-08-08 00:27:57
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在上章 48.QT-网络通信讲解1,我们学习了网络通信基础后,本章便来实战一篇.源码正在上传中,等下贴地址. PS:支持客户端和服务器,提供源码,并且服务器支持多客户端连入,并且可以指定与个别客户端发送数据,也可以给所有连入的客户端发送数据. 1.效果图所下所示: 如下图所示,当服务器状态下,如果有 ...
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2019-08-07 20:50:59
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