iPhone代码片段收集iOS应用开发最佳实践:编写高质量的Objective-C代码
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2014-07-07 17:03:41
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122
这个条款应该和第五个放在一起编译器默认生成1 无参构造函数,2 析构函数3 拷贝构造函数4 赋值预算符当我们不需要,就要显示的告诉大家我们不需要。方法:自己声明这个函数为private,单不要定义它。原因:1 自己声明这个函数,编译器就不会为我们生成这个函数 2 声明成private,就不会被...
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2014-07-07 13:33:21
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#说明:博客园对Markdown支持有问题,请看[开源中国](http://my.oschina.net/grnick/blog/280866)。# 学习《Effective C++》 #@date: 2014-06-16 #@author: gerui #@email: forgerui...
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2014-07-01 22:00:57
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游戏中的人物伤害值计算问题。
(一)方法(1):一般来讲可以使用虚函数的方法:
class GameCharacter {
public:
virtual int healthValue() const; //返回人物的体力值,派生类可以做出修改
...
}; 这确实是一个显而易见的设计选择。但因为这样的设计过于显而易见,可能不会...
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2014-07-01 15:39:40
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这似乎很明显。如果base class的destructor不是virtual,当其derived class作为基类使用,析构的时候derived class的数据成员将不会被销毁。举个例子 我们有个交通工具的类作为基类, 它的析构函数不是virtualclass transportTool{ ....
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2014-07-01 10:27:30
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兼具脚本语言,入门更加简单的语言
更加偏向人性化(英文)的编程语言
从2010年开始由克里斯负责开发,前期以GCC编译器为主,后期采用LLVM 6.0
OC诞生于1983年
Swift特点:兼容C Objective-C语言,安全高效并且交互性好,学习曲线平缓
可以不显示指定类型而编译器可以通过赋值来判断变量的类型.但是不支持隐式类型转换,即两种不同类型的变量之间不可以进行运算/赋值...
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2014-07-01 06:42:49
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235
《EffectiveC#》这本书讲了一些关于C#语言的使用技巧和经验. 该系列文章是备忘录和自己的一些见解.程序猿们最喜欢这类问题了,欢迎讨论~菜单Item 1 使用属性取代公共成员变量Item 2 优先考虑readonly而不是constItem 3 使用is/as取代转换操作符来进行对象类型转换...
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2014-06-30 14:57:30
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319
这第4篇内容比较少,主要说的是obj-c中的类的继承,需要说明的是我只是写了继承中最简单的形式,如果全部展开来说,那就多了去了!关键是现在肚子里还没装够墨水,没法展开啊!
下面的代码中,我们写了2个类:父类A和子类B,然后B中对A中的方法做了重写。
#import
@interface A:NSObject{
int i;
}
@property int i;
-(void)...
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2014-06-30 08:57:17
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(一)
class Shape {
public:
virtual void draw() const = 0;
virtual void error(const string& msg);
int objectID() const;
};
class Rectangle : public Shape {...};
class Ellipse : publi...
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编程语言 时间:
2014-06-30 00:55:48
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409
请记住:(1)Copying函数应该确保复制“对象内的所有的成员变量”及“所有base class成分”。(2)不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数。应该将共同机能放在第三个函数中,并有两个copying函数共同调用。
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编程语言 时间:
2014-06-29 20:18:48
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236