1、命名空间std
C++标准中引入命名空间的概念,是为了解决不同模块或者函数库中相同标识符冲突的问题。有了命名空间的概念,标识符就被限制在特定的范围(函数)内,不会引起命名冲突。最典型的例子就是std命名空间,C++标准库中所有标识符都包含在该命名空间中。
如果确信在程序中引用某个或者某些程序.....
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2014-05-01 05:31:22
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暴雪娱乐是一家全球著名的视频游戏制作和发行公司,总部位于加州欧文。是动视暴雪的一个子公司,但实际上两者各自并未有过深度合作。暴雪公司推出过多款经典系列作品:魔兽争霸、星际争霸、暗黑破坏神系列、魔兽世界(魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目),在视频游戏界享有极高的评价。2008...
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2014-05-01 05:21:05
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BIOS是英文"Basic Input Output
System"的缩略语,直译过来后中文名称就是"基本输入输出系统"。其实,它是一组固化到计算机内主板上一个ROM芯片上的程序,它保存着计算机最重要的基本输入输出的程序、系统设置信息、开机后自检程序和系统自启动程序。
其主要功能是为计算机提供最底层...
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2014-05-01 05:07:47
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#include#include#include#include#include#include#include#includeintmain(){vtkSmartPointercylinder=vtkSmartPointer::New();cylinder->SetHeight(3.0);cyli...
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2014-05-01 04:58:32
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1.1
方法区:方法区是系统分配的一个内存逻辑区域,是JVM在装载类文件时,用于存储类型信息的(类的描述信息)。方法区存放的信息包括:
1.1.1类的基本信息:每个类的全限定名每个类的直接超类的全限定名(可约束类型转换)该类是类还是接口该类型的访问修饰符直接超接口的全限定名的有序列表 ...
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2014-05-01 04:44:12
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?简介
在计算机的组成结构中,有一个很重要的部分,就是存储器。存储器是用来存储程序和数据的部件,对于计算机来说,有了存储器,才有记忆功能,才能保证正常工作。存储器的种类很多,按其用途可分为主存储器和辅助存储器[或者内存储器和外存储器,主存储器简称内存。内存在电脑中起着举足轻重的作用。内存一般采用半....
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2014-05-01 04:18:25
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RAM:RamdomAccessMemory易挥发性随机存取存储器,高速存取,读写时间相等,且与地址无关,如计算机内存等。 ROM:Read Only
Memory只读存储器。 断电后信息不丢失,如计算机启动用的BIOS芯片。存取速度很低,(较RAM而言)且不能改写。由于不能改写信息,不能升级,.....
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2014-05-01 04:09:17
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DNN (Dotnetnuke)
首先是开源的,并且采用BSD开源协议,也就是说你可以任意修改源代码、传播、作为商品出售,仅有的要求就是保留源代码中的版权文字,这就解决了我多年来的心病:我知道动网新闻发布系统、微软官方论坛等都做得相当不错,可惜源代码都是不公开的,并且有着很严格的产权保护,你在做项目...
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2014-05-01 03:45:42
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使用非默认内核而出现的错误。[zsj@arch ~]$ systemctl
--state=failed UNIT LOAD ACTIVE SUB DESCRIPTION● systemd-modules-load.service
load...
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2014-05-01 03:38:30
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BeanFactoryBeanFactory是Spring的IOC容器的接口,用于获取Java对象。ApplicationContext接口也间接扩展了BeanFactory接口,是BeanFactory接口的子接口,继承树如下所示:BeanFactory↑
↑ListableBeanFactory...
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2014-05-01 03:10:47
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