1.什么是类和对象?类是一组具有同样特征和功能的事物的抽象对象描写叙述了一个物体的特征和行为实现类是对象的抽象 对象是类的实例2.OC中定义类,创建对象,使用对象.OC中定义类分为接口部分,实现部分接口部分:对外声明类的特征和行为实现部分:实现方法,即类的行为实现创建对象须要进行分配内存空间和初始3...
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移动开发 时间:
2014-07-19 23:12:14
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1.静态方法是使用公共内存空间的,就是说所有对象都可以直接引用,不需要创建对象再使用该方法。class Cat{ protected static String color ="random"; public void showCatColor(){ System.out....
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2014-07-19 08:33:37
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今天给大家分享一下C#语法糖的简单的两个知识点吧。自动属性:在 C# 4.0 和更高版本中,当属性的访问器中不需要其他逻辑时,自动实现的属性可使属性声明更加简洁。 客户端代码还可通过这些属性创建对象。 get and set accessors." id="mt3">如下面的示例所示声明属性时,编译...
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2014-07-18 23:26:14
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对于一些"大对象"的创建,我们常常希望延迟加载,即在需要的时候再创建对象实例。现在Lazy很好地支持了这一特点。主要包括: 没有Lazy之前 Lazy实例 延迟加载的本质 没有Lazy之前 在没有Lazy之前,我们通过如下方式实现延迟加载。 public class LazySinleton{ pr...
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Web程序 时间:
2014-07-18 14:31:53
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面向对象复习。构造函数用来创建对象。 Person p2 = new Person("新人", 18); public Person(string name, int age) { }
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2014-07-18 14:03:30
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概要:通过调用静态工厂方法创建Bean调用静态工厂方法创建Bean是将对象创建的过程封装到静态方法中。当client须要对象时,仅仅须要简单地调用静态方法,而不用关心创建对象地细节。要声明通过静态方法创建的Bean,须要在Bean地class属性里指定拥有该工厂的方法的类,同一时候在factory-...
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编程语言 时间:
2014-07-18 00:29:46
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1.创建对象的方式有哪些?a.new b。clone c。反序列化 d 反射2.本节就考虑clone创建对象,原型模式简单来说就是利用clone创建对象,好处是,不用调用构造函数的的,clone是本地方法,速度很快,对于大对象创建的效率很棒。3 1 package 原型模式; 2 3 import....
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2014-07-17 22:32:42
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定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。类型:创建类模式类图:原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个条件:实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就...
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2014-07-15 00:33:20
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定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。类型:创建类模式类图:四个要素产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产品类可以是由一个抽象类与它的不同实现组成...
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2014-07-15 00:17:42
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内存泄露就是new出来的东西没有delete,我们可以这样:创建动态对象的人尽管使用new来创建对象;使用此对象的人负责释放此内存块。
例如:我和他人共享一个消息队列,他人将消息(new出来的对象)放到消息队列中,他不负责释放;我从消息队列里取消息,我一旦从消息队列里取出一个消息,消息队列里就不再有这个消息,消息的控制权和所有权都在我手上,我在用完之后就应该delete。这样就保证了代码...
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2014-07-14 11:07:27
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