一 基本数据类型
GLenum: 用于GL枚举的无符号整型。
GLboolean: 用于单布尔值。OpenGL ES还定义了其自己的“真”和“假”值(GL_TRUE和GL_FALSE)以避免平台和语言的差别。
GLbitfield: 用于将多个布尔值(最多32个)打包到单个使用位操作变量的四字节整型。
GLbyte: 有符号单字节整型。
GLshort: 有符号双字节整型。
GLint...
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2015-04-20 13:11:11
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一.typedef作用简介1.我们可以使用typedef关键字为各种数据类型定义一个新名字(别名)。
2.格式:typedef 数据类型 别名;(我们就可以用别名定义这种类型的变量:别名 变量==类型 变量)
3.原来的也可以用,只是用别名比较简单明了。还可以在别名的基础上再起一个别名:typedef 别名1 别名2
二.typedef与指针
1.除开可以给基本数据类型起别名,ty...
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2015-04-20 09:31:07
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1.Pig是基于hadoop的一个数据处理的框架。 MapReduce是使用java进行开发的,Pig有一套自己的数据处理语言,Pig的数据处理过程要转化为MR来运行。2.Pig的数据处理语言是数据流方式的,类似于初中做的数学题。3.Pig基本数据类型:int、long、float、double、c...
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2015-04-20 00:34:20
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1. 尽量避免随意使用静态变量
当某个对象被定义为static的变量引用时,那么GC通常是不会回收这个对象所占用的内存
public class A {
static B b = new B(); // 静态变量b的生命周期与A类同步, 只要A类不被卸载,那么b对象就会常驻内存,直到程序终止
}
2. 处理好包装类型和基本类型的使用场所
虽然包装类型和基本类型在使用过程中是可以...
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2015-04-19 22:52:11
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程序说到底就是对数据的处理,所以首先要弄清楚需要处理哪些数据,计算机如何存储这些数据。C语言根据需要,抽象出了一些基本数据类型和衍生数据类型。这些可以满足大部分需求,更复杂的抽象数据类型亦可通过它们来组成。
1. 数据存储
计算机存储的最小单位是bit,它表示0或1。而计算机可寻址的最小单位是byte,它至少由8个bit组成,内存就是由许多个byte组成并编址的。有OS时,C操作的是逻...
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2015-04-19 14:47:11
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一、参数传递 Java中的变量类型分为基本数据类型和引用数据类型。引用数据类型存放的是对象实例的地址,一个对象可以有多个引用,即这些引用存放的都是该对象的地址。(基本类型变量和引用类型变量存放在栈(stack)中,对象存放在堆(heap)中) 在进行参数传递时,不管参数是基本类型还是引用类型,形.....
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2015-04-19 14:36:51
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一、参数传递 Java中的变量类型分为基本数据类型和引用数据类型。引用数据类型存放的是对象实例的地址,一个对象可以有多个引用,即这些引用存放的都是该对象的地址。(基本类型变量和引用类型变量存放在栈(stack)中,对象存放在堆(heap)中) 在进行参数传递时,不管参数是基本类型还是引用类型,形参(...
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2015-04-19 01:01:17
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1:ecmascript包含2中不同的数据类型,基本数值类型和引用数值类型.基本数据类型是简单的数据段,引用类型是指那些可能由多个值构成的对象。 1.1:常用的基本类型:Undefined,Null,Boolean,Number,String 1.2:引用类型的值是保存在内存中的对象。与其它语言.....
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2015-04-18 23:32:17
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publicclassTest{
/**
*@paramargs
*/
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
//System.out.println("xxx");
//1.写代码不能参考别人的代码挨着写
//2.建议看懂思路后在自己编写
//把数据类型理解为容器
//JAVA中的关键字都是小写
//定义变量
//Typevar_Name
//数值型
//整..
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2015-04-18 14:40:42
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作用:给已存在的变量起一个新的名称使用场合:1.基本数据类型#include typedef int Myint; //给int类型顶定义一个别名Myint typedef Myint Myint2; //也可以给Myint再定义一个别名My...
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2015-04-17 23:50:07
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