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搜索关键字:子系统 factory    ( 6616个结果
angular的service
实现注入服务有5种方式1.decorator2.constant3.value4.service5.factory6.provider可以把angular的app理解成php的class,controller是控制器内置服务和自定义服务就是models了。用 Factory 就是创建一个对象,为它添...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 22:12:52    阅读次数:173
设计模式(一): abstract factory抽象工厂模式 -- 创建型模式
1.定义为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。 2.适用场景1.一个系统要独立于它的产品创建、组合和表示。2.一个系统要由多个产品系列中的一个来配置。3.当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用。4.当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现。....
分类:其他好文   时间:2014-07-24 21:54:12    阅读次数:212
简单工厂模式
简单工厂模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。 package gof23; public class SimpleFactoryTest { public static void main(String[] args) { Operation oper = null; ...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 17:36:46    阅读次数:223
Facade Pattern(外观模式)
外观(Facade)模式: 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行。外观模式的结构:门面(Facade): 客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任。在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。子系统(.....
分类:其他好文   时间:2014-07-24 17:31:38    阅读次数:197
设计模式(一)工厂模式Factory(创建型)
设计模式一 工厂模式Factory 在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。可是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 很多类型对象的创造须要一系列的步骤: 你可能须要计算或取得对象的初始设置; 选择生...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 12:21:05    阅读次数:364
JDK里的设计模式
一、Creational patterns创建模式Abstract factory(recognizeable by creational methods returning the factory itself which in turn can be used to create another...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 12:20:35    阅读次数:391
【设计模式】外观模式
外观模式:它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易使用。这其实就是一个分层的思想,将较低层复杂的操作交由较高层同一管理,并向用户程序提供简单易用的接口。下面是一个用C++编写的外观模式的例子。 #include #include using namespace std; // 键盘类 class Keyboard { public: string Typ...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 22:32:52    阅读次数:234
linux的各个子系统
Linux主要的子系统主要有CPU、Memory、IO、Network。 在这些子系统中,它们之间相互之间高度依赖。任何一个子系统的高负载都会引起其他子系统出现问题。 例如: 大量的页调入请求对内存造成阻塞 网卡的大吞吐量造成CPU开销 CPU开销造成内存请求队列 大量从内存来的磁盘写请求造成CPU和IO通道的开销 而为了优化系统,我们必须定位瓶颈在哪。即使问题看起来像是某个子系统引...
分类:系统相关   时间:2014-07-23 13:14:16    阅读次数:247
Network | sk_buff
sk_buff结构可能是linux网络代码中最重要的数据结构,它表示接收或发送数据包的包头信息。它在中定义,并包含很多成员变量供网络代码中的各子系统使用。 这个结构被不同的网络层(MAC或者其他二层链路协议,三层的IP,四层的TCP或UDP等)使用,并且其中的成员变量在结构从一层向另一层传递时改变。...
分类:Web程序   时间:2014-07-23 11:51:16    阅读次数:247
计算机操作系统学习笔记_12_I/O管理 --I/O管理概述
I/O管理 --I/O管理概述 一、I/O控制方式 1.I/O 设备概念 I/O设备:是指计算机系统中除控制器、运算器(中央处理机)和内存以外的所有设备,通常也称为外部设备。 I/O操作:是内存与外设的介质之间的数据传输操作。 2.I/O 设备分类 (1)按交互对象分类:人机交互设备等。 (2)按交互方向分类:输入输出设备等。 (3)按外设特性分类:块传输设备或字符传输设备等。 3.I/O 管理目标 设备管理的功能是按照I/O子系统的结构和设备类型指定...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 00:11:17    阅读次数:266
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