stat函数讲解表头文件: #include #include 定义函数: int stat(const char *file_name, struct stat *buf);函数说明: 通过文件名filename获取文件信息,并保存在buf所指的结构体stat中返回值: 执行成功则返回0,失败返....
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2015-07-27 10:48:27
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原文出处:http://blog.csdn.net/chenzhenyu123456/article/details/44519943栈:(一)头文件#include(二)定义栈stacks;(三)使用1: s.empty() 栈为空返回true,否则返回false;2 : s.size() 返回栈...
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2015-07-27 10:44:52
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头文件#include 函数实现templateInputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val){ while (first!=last) { if (*first==val) retu...
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2015-07-27 10:44:51
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这篇笔记暂时只是一部分,后续的部分会慢慢贴出来。有错误之处还望大神指教1,容器(1)vector vector要求的头文件包含,实际的实现是在中。 vector的初始化方式: 1,直接初始化空: vector():start(0),end(0),end_of_storage(0){}; ...
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2015-07-27 00:01:56
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C语言允许使用可变参数列表,我们常用的printf函数即为可变参数函数,C标准库提供了stdarg.h为我们提供了这方面支持;该头文件提供了一些类型和宏来支持可变参数列表,包括类型va_list,宏va_start、va_arg、va_end; 可变函数参数定义方法:#include void...
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2015-07-26 22:23:17
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要更深入了解C++, 必须要知道一个程序从开始到结束都干了些什么, 怎么干的。 所以我从C++编译到运行过程,解析下程序是怎么跑的。
首先,初略的说一下之前C++的编译过程,C++编译过程包括预编译-》汇编-》编译-》链接。称为一个可执行文件。(Windows平台下为.exe文件)。
预编译主要展开包含的头文件,宏定义等操作。例如一个简单的main程序,编译预编译后,的文件对比...
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2015-07-26 19:20:59
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· 目 录 导 航
1. 引言
1.1. 编写目的
1.2. 阅读范围
1.3. 声明
1.4. 缩写词/名词解释
1.5. 参考资料
2. 嵌入式开发学习笔记
2.1. 开发环境/测试环境
2.2. 开坑:提要
2.3. 入坑:JNI
2.3.1. navicate 接口定义
2.3.2. 执行JNI命令生成C/C++的头文件
2...
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2015-07-26 17:21:24
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纸牌游戏解题报告在写题目之前,还是要讲一下队列。队列:“先进先出”,又称公平队列。注意:队列不需要定义大小。头文件:定义/声明方式:queue s;push():入队、pop():出队front():取队首元素,但不删除,返回queue内的第一个元素back():返回queue内的最后一个元素题目:...
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2015-07-26 15:33:52
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通常情况下,我们在创建子对话框的类时.cpp文件中并不会自动生成initdialog函数,但我们的很多操作都需要用到initdialog初始化函数,如果你直接在类的头文件中去定义一个初始化函数,然后在cpp文件中去实现是会报错的,一个简单的解决方法,打开类向导——>找到虚函数一列——>找到initd...
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2015-07-26 12:24:40
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跟上时代,用vs2010, 新建一个MFC应用程序Helloworld。目录结构:所有文件分为6个部分:解决方案相关文件、工程相关文件、应用程序头文件和源文件、资源文件、预编译头文件和编译链接生成文件。 1.解决方案相关文件 解决方案相关文件包括解决方案文件夹下的.sdf文件、.sln文件、.suo...
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2015-07-26 11:02:13
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