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存分配的三个方法:(1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。(2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中...
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2014-05-09 16:33:10
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Ios4已经直接支持blocks,很有必要学习一下。在ios,blocks是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的...
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2014-05-09 12:31:01
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今天在编译程序时遇到“0x00e304f7 处有未经处理的异常: 0xC00000FD: Stack
overflow”的错误,也就是栈溢出了,google了一下,原来是我申请的一个变量太大了,const int maxnum = 10000;
改小一些就好了。局部变量的定义是在栈中申请空间的,栈溢...
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2014-05-08 19:53:07
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命名的返回值优化:
针对返回一个局部的变量的优化,可以直接用返回的结果对象直接替代局部变量,从而减少了一个复制拷贝,从而提高效率。比如 一个函数如下:X bar(){ X xx;
// .. 处理xx return xx;}而在编译器看来则是如下的代码: // 此处的_resu...
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2014-05-06 00:01:10
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全局和静态数据区:用于存放全局变量和静态变量(全局变量和局部变量)常量数据区:用于存放常量数据代码区:用于存储代码栈:用于局部变量和函数参数堆:程序员申请(程序员控制的部分,new/delete#include
#include int gGlobal=100; // global int main...
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2014-05-05 23:48:12
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堆和栈的区别一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数...
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编程语言 时间:
2014-05-05 23:23:31
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调用函数时,主调的函数所拥有的局部变量等信息需要存储在特定的内存区域。这个区域被称作栈内存区。另一方面,利用new 或者malloc
进行分配的内存区域被称为堆内存。栈内存在程序启动时被统一分配,此后不能再扩大。由于这一区域有上限,所以函数的递归深度也有上限。虽然与函数中定义的局部变量的数目有关,不...
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2014-05-05 09:40:45
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在今天将为大家分享一下,在平时我们写js代码的时候应该注意的一些的小点。img1全局变量了解js的朋友应该知道全局变量就是在任何函数的外面声明的或是未声明直接简单使用的。下面来看一个例子function
fn(){var a=b=0;}或许有好多朋友都觉得这两个都是局部变量,但这似乎不是你所想的那样...
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2014-05-04 19:43:52
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为了减少所写JS代码对全局环境的污染,
可以采用对象写法来实现命名空间技术,以使得局部变量和函数都在对象中作为属性存在,它们组成某个主题(对象名称体现)的相关属性和方法的集合。如下例:var
MyLib = {}; // global Object cointainerMyLib.value =.....
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2014-05-04 09:57:12
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一本C语言才看了一半,太慢了 ,自己逼迫自己学习真是一件痛苦的事情。...
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2014-05-03 21:42:03
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