Unity是一套包括图形、声音、物理等功能的游戏引擎,提供了一个强大的关卡编辑器,支持大部分主流3D软件格式,使用C#或者JavaScript等高级语言实现脚本功能,使开发者无需了解底层复杂技术,快速的开发出具有高性能、高品质的游戏产品。
Unity是跨平台的3D游戏引擎,支持的平台包括PC、Mac、Linux、Web、IOS、Android、Xbox360、PlayStation3等大部分尿潴...
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2014-07-29 17:45:52
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作为一款真正有使用价值的应用,首先应该至少有两个页面,通过页面的切换来实现更多的交互。比如手机人人网,打开以后先是进入登录页面,登录后会有新鲜事,然后拉开左边的面板,能看到相册、悄悄话、应用之类的其他内容。
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2014-07-29 17:27:12
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Nginx特点:1,跨平台:Nginx 可以在大多数 Unix like OS编译运行,而且也有Windows的移植版本。2,配置异常简单:非常容易上手。配置风格跟程序开发一样,神一般的配置。3,非阻塞、高并发连接:数据复制时,磁盘I/O的第一阶段是非阻塞的。官方测试能够支撑5万并发连接,在实际生产环境中跑到2~3万并发连接数.(这得益于Nginx使用了最新的epoll模型)。4,事件驱动:通信机...
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2014-07-29 15:02:58
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Nginx特点:1,跨平台:Nginx 可以在大多数 Unix like OS编译运行,而且也有Windows的移植版本。2,配置异常简单:非常容易上手。配置风格跟程序开发一样,神一般的配置。3,非阻塞、高并发连接:数据复制时,磁盘I/O的第一阶段是非阻塞的。官方测试能够支撑5万并发连接,在实际生产环境中跑到2~3万并发连接数.(这得益于Nginx使用了最新的epoll模型)。4,事件驱动:通信机...
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2014-07-29 15:02:10
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Xamarin 读
“?zæm?rin”,是一个基于开源项目mono的能够使用C#开发的收费的跨平台(iOS、Android、Windows
Phone、Mac)解决方案。
1.原理
Xamarin.iOS:
也就是之前的 MonoTouch(Mono for iOS),使?静态编译(Ahead-Of-Time)?式将C#...
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2014-07-29 14:50:48
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一、前言如今跨平台开发层出不穷,而对于.NET而言时下最流行的当然还是Xamarin,不仅仅能够让我们在熟悉的Vs下利用C#开发,在对原生态类库的支持方面也有着非常的好支持,今天我们将会以百度地图类库来介绍如何实用第三方原生态类库。二、正文笔者采用的是3.0.0的版本,需要以下文件:baidumap...
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2014-07-28 19:07:44
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Ionic是一个前端的框架,帮助开发者使用HTML5, CSS3和JavaScript做出原生应用。ionic的理念类似前端开发的BootStrap,目标是封装HTML5移动跨平台开发的最佳实践,就像Twitter Bootstrap在前端开发中做的一样。Ionic框架目前发展很迅速,我们从2014年3月开始使用,当时是1.0.0beta2,现在已经更新到1.0.0beta10,大概每2个星期会出一个beta版本,并且都包含实质性更新。Ionic框架很先进,js部分是基于AngularJS框架,大量使用了C...
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2014-07-28 16:22:32
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NicEdit是一个轻量级,跨平台的Inline Content Editor。NicEdit能够让任何 element/div变成可编辑或者能够把标准的TextArea转换成富文本编辑器。
相较于以前用过的FreeTextBox,NicEdit更加的轻便,其轻量级的程度——总共就一个JS文件和一张图片,而且使用也十分简单。引用下载好的JS文件,然后调用相应的JS函数,将TextBox控件转...
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2014-07-28 16:04:53
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我是个PHP程序员,不过有时候觉得需要写些小软件,对于我这种不太熟悉桌面软件开发的人来说,界面问题最让我头痛。听说Qt很强大,而且是跨平台,所以决定学习它用来弥补我写桌面软件的不足。Qt一般是通过C++来调用,如果要让Python支持Qt,需要下载PyQt这个库,十几M大小,安装后就可以让Pytho...
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2014-07-28 11:36:40
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一、基础知识:1、JVM、JRE和JDK的区别: JVM(Java Virtual Machine):java虚拟机,用于保证java的跨平台的特性。 java语言是跨平台,jvm不是跨平台的。 JRE(Java Runtime Environment):java的运行环境,包括jvm+java的....
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编程语言 时间:
2014-07-28 11:28:00
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