Jumping/Falling Air Control :角色在空中时的控制参数。数值为1 代表完全控制。 Air Control Boost Multiplier :当角色的速度超过 Velocity Threshold时 空气控制变为原数值乘该参数数值。 Air Control Boost Ve ...
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2017-07-07 20:07:03
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这种情况一般多个线程读是不需要加锁的。就在写的时候需要加锁。 那么要做的就是让不写的时候,读不受同步限制。让多线程自由的读。 这个时候就要用读写锁 boost已经有读写锁,而c++ 14才有读写锁。 ...
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2017-07-06 22:03:58
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编译BOOST库 bjam stage --toolset=qcc --without-graph --without-graph_parallel --without-math --without-mpi --without-python --without-serialization --wit ...
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2017-07-06 20:45:26
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boost.assert提供的主要工具是BOOST_ASSERT宏,类似于C语言的assert,提供运行时的断言,但功能有所增强; 默认情况下,BOOST_ASSERT宏等同于assert宏: # define BOOST_ASSERT(expr) assert(expr); BOOST_ASSER ...
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2017-07-06 16:55:31
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#ifdef _DEBUG #define LOG_INFO \ BOOST_LOG_SEV(Logger::severity_logger, Logger::info) << __FILE__ <<" [" <<__LINE__<<"] " #else #define LOG_INFO /##/ ... ...
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2017-07-04 20:22:39
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6.1-6.30推荐文章汇总 【移动开发】 Cocos2d-x Auto-batching 浅浅的”深入分析” 笨木头 OpenCV4Android释疑: 透析Android以JNI调OpenCV的三种方式(让OpenCVManager永不困扰) yanzi1225627 Unity3D游戏开发之回 ...
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2017-07-04 20:08:11
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1. 下载boost:http://www.boost.org/2. 解压3. 添加一个BOOST_ROOT环境环境变量:vi ~/.bash_profileexport BOOST_ROOT=$HOME/boost_1_58_04. 安装cd $HOME/boost_1_58_0./bootstr ...
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2017-07-04 00:06:20
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本篇文章开始,进行STL源码剖析的一些知识点,后续系列笔记全是参照《STL源码剖析》进行学习记录的 STL在现在的大部分项目中,实用性已经没有Boost库好了,毕竟STL中仅仅提供了一些容器供编码者实用,Boost库相对而言全面了许多,所以更适合做一些项目的开发。但STL源码中依然有很多我们值得学习 ...
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2017-06-30 17:20:16
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许多时候,我们需要为容器初始化或者赋值,填入大量的数据; STL容器仅提供了容纳这些数据的方法,但是填充的步骤是相当地麻烦(insert、push_back); 于是,boost::assign出现了,其重载了+= ,()等运算符,用难以想象的简洁对STL容器初始化或赋值. +=很好用,但是仅适用于 ...
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2017-06-28 17:04:44
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最近在使用std::thread的时候,遇到这样一个问题: 如果不使用调用t.join()就会遇到 "terminate called whithout an active exception",但是在使用boost:thread的时候却没遇到这个问题,google了一下,找到答案: The tro ...
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2017-06-28 14:22:58
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