如果要实现Unity与浏览器的数据交互一般都会采用两种方式 方法一: Application.ExternalCall("SayHello","helloworld"); 这种方式可以在Unity中调用伊尔迷案中的JS函数 方法二: SendMessage("Main Camera", "Funct ...
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编程语言 时间:
2017-05-04 10:58:53
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本Demo的实现效果是调用手机上已安装的照相机来实现拍照的功能,拍好的照片以ImageView形式展示。 目的:学习手机调用安装的相机照相,对大的图片处理有所认识,这里主要用到BitmapFactory和BitmapFactory.Options两个类。 载入并显示一副图像对内存使用情况有显著的影响 ...
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移动开发 时间:
2017-05-03 22:04:14
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1.如何通过鼠标获取网格对象 首先需要把鼠标的起始位置在左上角的屏幕坐标转换为笛卡尔坐标。然后将坐标转为为以Camera为中心点的三维空间坐标。接下来根据摄像头位置和鼠标位置的法向量创建射线对象。最终根据射线对象的intersectObjects函数确认哪个网格被选中。 下面是比较经典的使用方法: ...
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移动开发 时间:
2017-04-30 21:26:34
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Render Mode: Screen Space - Overlay:将UI放置在场景的上面,调节场景大小或调整分辨率,则Canvas也会随之调整。 Screen Space - Camera:Canvas由一个特定的相机渲染,相机的设置会影响UI。 World Space:使Canvas像场景中 ...
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其他好文 时间:
2017-04-29 01:19:25
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Metronic 是一套精美的响应式后台管理模板,基于强大的 Twitter Bootstrap 3.3.4 框架实现。Metronic 拥有简洁优雅的 Metro UI 风格界面,6 种颜色可选,76 个模板页面,包括图表、表格、地图、消息中心、监控面板等后台管理项目所需的各种组件。 默认后台模板 ...
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Web程序 时间:
2017-04-28 20:22:04
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最近下载了几个demo,总是一运行就崩,看了下崩溃日志,有几个是因为没在plist里设置因此权限,而现在iOS 10 开始对隐私权限更加严格, 如需使用隐私权限需要在工程的info.plist文件中声明,如果不声明程序在调用隐私权限(如相机)时应用程序会崩溃 离线打包用户需要手动添加权限到打包工程的 ...
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移动开发 时间:
2017-04-27 17:57:01
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alps/packages/apps/Camera/src/com/android/camera/FileSaver.java 1:import java.util.Locale; 2:modify the function: public void refactoerTitle() { ..... ...
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移动开发 时间:
2017-04-27 15:43:42
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Camera是IOS中很重要的一个信息获取途径。以下我们主要从硬件特性以及软件特性两个方面来看看Canera的使用,先来看看软件上我们使用Camera都能干点什么。 先来看看以下一张图: 相机软件部分主要介绍两个部分: <1> UIImagePickerController <2> AVCaptur ...
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移动开发 时间:
2017-04-26 13:00:10
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杂家前文曾写过一篇关于仅仅拍摄特定区域图片的demo。仅仅是比較简陋。在坐标的换算上不是非常严谨,并且没有完毕预览界面四周暗中间亮的效果,深以为憾。今天把这个补齐了。 在上代码之前首先交代下,这里面存在着换算的两种模式。第一种,是以屏幕上的矩形区域为基准进行换算。举个样例。屏幕中间一个 矩形框为10 ...
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移动开发 时间:
2017-04-26 10:15:29
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1. 安装对应的驱动与程序包。 图像对应包 http://wiki.ros.org/camera_calibration 在gitbub下载image_pipeline : https://github.com/ros-perception/image_pipeline 安装对应的驱动 1)uvc_ ...
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其他好文 时间:
2017-04-25 19:59:30
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