可迭代对象Iterable和迭代器对象Iterator: 可迭代对象: 满足前提: 可以被循环操作的对象,就是可迭代对象 举例:str、list、tuple、set、dict、range、generator... 如何高效的检测一个对象是否是可迭代对象? 可以使用collections模块中的Ite ...
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2020-03-10 19:50:18
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using ICSharpCode.SharpZipLib.GZip;using Newtonsoft.Json;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Net;using System.N ...
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2020-03-10 11:46:57
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一,迭代器 1.1什么是可迭代对象? 字符串、列表、元组、字典、集合都可以被for循环,说明他们都是可迭代的。 我们怎么来证明这一点呢? from collections import Iterable l = [1,2,3,4] t = (1,2,3,4) d = {1:2,3:4} s = {1 ...
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2020-03-10 01:19:56
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public class button : MonoBehaviour { public GameObject obj;//声明Text游戏对象 private int counter = 1;//声明计数器连良 void Update() { if (counter % 2 == 0)//当计数器 ...
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2020-03-09 20:55:19
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1,Excel-DNA 第一种方法,简单 2,自定义添加,VIsual studio 需要管理员权限启动。 写Server代码 1) 新建C# 类库项目,添加如下类: using System; using System.Threading; using System.Collections.Gen ...
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2020-03-09 17:53:15
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```import threading# lock = threading.RLock()# RLock 递归锁lock = threading.RLock() Counter = [0]def add(C): lock.acquire() C[0] = C[0] + 1 lock.release(... ...
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2020-03-09 15:09:46
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前言 常用模块自然是我们用python语言日常中常用到的模块,比如前面说的re,但是还是有比较多是常用的默认,我们一起了解下。 一、collections模块 在内置数据类型(dict、list、set、tuple)的基础上,collections模块还提供了几个额外的数据类型:Counter、de ...
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2020-03-09 13:18:12
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1、项目从Nuget中添加引用 Microsoft.Extensions.Caching.Redis 2、创建RedisCacheHelper.cs 帮助类,代码如下 using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;us ...
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2020-03-09 10:27:10
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按照一般的写法,write会产生race condition,所以需要通过依赖关系按顺序执行: using UnityEngine; using Unity.Jobs; using Unity.Collections; using Unity.Collections.LowLevel.Unsafe; ...
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2020-03-09 01:02:55
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在OSI参考模型中,物理层的作用是?B A 建立和释放连接 B 透明地传输比特流 C 在物理实体之间传送数据帧 D 发送和接受用户数据 在C++STL中常用的容器和类型,下面哪些支持下标"[]"运算?ACDFI Avector B list C deque双向队列 D map E set F uno ...
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2020-03-08 23:24:49
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