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(多核DSP快速入门)0.前言+CCS的安装
多核DSP的快速入门,CCSv5的学习,DSP教程...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 18:19:38    阅读次数:423
(多核DSP快速入门)3.利用EMCV进行图像灰度转换的单核DSP程序
原创文章 转载请注册来源http://blog.csdn.net/tostq 教程目录:http://blog.csdn.net/tostq/article/details/51245979 在CCS中应用EMCV有两种方法: (1)通过导入EMCV静态库的方法 (2)直接将EMCV的源代码导入项目文件中,虽然EMCV的源文件是C++格式的,而C++基本兼容C,而项目文件一般是用...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 18:15:18    阅读次数:214
(多核DSP快速入门)4.编译测试多核DSP实例Vlfft
Vlfft是由TI官网提供的一个大尺寸快速傅里叶变换的多核DSP实例, 多核DSP在CCS下的使用教程...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 16:28:08    阅读次数:496
(多核DSP快速入门)6.IPC的使用+实例分析
IPC是SYS/BIOS处理核间通信的组件        IPC的几种应用方式(下面中文名字是自行翻译,旁边有英文=_=||,另外下面的配图中的蓝色表示需要调用模块的APIs,而红色模块表示仅仅需要配置(如在.cfg中配置),而灰色模块表示是非必须的):        (1)最小使用(Minimal use):这种情况是通过核间的通知机制(notification)来实施的,而一个通知所携带的...
分类:其他好文   时间:2016-04-29 16:24:58    阅读次数:932
(多核DSP快速入门)5.SYS/BIOS的使用实例分析
原创文章 转载请注册来源http://blog.csdn.net/tostq 系列教程目录:http://blog.csdn.net/tostq/article/details/51245979           SYS/BIOS是一个可扩展的实时内核(或者说是操作系统),其提供了许多模块化的APIs(应用程序接口),支持抢占式多线程,硬件抽象,实时分析和配置工具,其设计目...
分类:移动开发   时间:2016-04-29 16:24:40    阅读次数:813
ASIC,DSP,MCU,ARM,FPGA 等网上牛人的一些理解
MPU是微机中的中央处理器(CPU)称为微处理器(MPU) MCU又称单片微型计算机(Single Chip Microcomputer)或者单片机,是指随着大规模集成电路的出现及其发展,将计算机的CPU、RAM、ROM、定时计数器和多种I/O接口集成在一片芯片上,形成芯片级的计算机,为不同的应用场 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-28 23:59:06    阅读次数:571
(多核DSP快速入门)1.创建简单的多核DSP项目HelloWorld
教程目录:http://blog.csdn.net/tostq/article/details/51245979 本节我们将运行第一个多核DSP程序,熟悉CCS开发环境,学会使用CCS调试工具,主要内容如下: (1)新建CCS项目 (2)导入Target 仿真模块 (3)使用调试工具 一、新建CCS项目 选择File/New/CCS Project 二、新建项目对话框...
分类:其他好文   时间:2016-04-26 20:45:03    阅读次数:616
(多核DSP快速入门)0.前言+CCS的安装
多核DSP的快速入门,CCSv5的学习,DSP教程...
分类:其他好文   时间:2016-04-26 20:43:12    阅读次数:241
(多核DSP快速入门)3.利用EMCV进行图像灰度转换的单核DSP程序
原创文章 转载请注册来源http://blog.csdn.net/tostq 教程目录:http://blog.csdn.net/tostq/article/details/51245979 在CCS中应用EMCV有两种方法: (1)通过导入EMCV静态库的方法 (2)直接将EMCV的源代码导入项目文件中,虽然EMCV的源文件是C++格式的,而C++基本兼容C,而项目文件一般是用...
分类:其他好文   时间:2016-04-26 20:27:30    阅读次数:172
Android API Guides---RenderScript
RenderScript RenderScript是在Android上的高性能运行计算密集型任务的框架。 RenderScript主要面向与数据并行计算的使用,虽然串行计算密集型工作负载可以受益。该RenderScript运行时将并行工作过这种多核的CPU,GPU或DSP设备上所有可用的处理器,让您专注于表达的算法,而不是安排工作或负载平衡。 RenderScript是用于进行图像处理,计算摄影...
分类:移动开发   时间:2016-04-19 12:30:21    阅读次数:255
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