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搜索关键字:init方法    ( 860个结果
python3.x 判断当前版本【简单版】
1 import sys,string 2 Major_Version_Number = 0 #当前python的主版本 3 Minor_Version_Number = 0 #当前python的次版本 4 5 def version(): 6 print("进入init方法,版本为:"...
分类:编程语言   时间:2015-11-28 23:11:00    阅读次数:219
ORM之四:调用入口与调用示例
一、ORM入口封装 结合上一篇文章与这里的DbProvider().Init()方法,就很明显的知道了是创建一个mssql的实例。那么在DbService的泛型方法中显示提供了单表操作与多表linq查询的入口,其实还存在获取数据库扩展操作的入口。public class DbService ...
分类:其他好文   时间:2015-11-27 17:09:47    阅读次数:173
javaweb面试题01
1Servlet的生命周期 答:Web容器加载Servlet并将其实例化后,Servlet生命周期开始,容器运行其init方法进行Servlet的初始化,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销....
分类:编程语言   时间:2015-11-21 00:28:23    阅读次数:236
视图生命周期
UIViewController在加载他的视图的时候,需要经历的几个阶段:1.首先需要构造器来完成创建,用init方法来完成构建实例,并不会每次创建对象都调用,只有在这个类第一次创建对象时才会调用,无论是ib创建还是代码生成,都需要这一步。2.加载视图:loadView方法,对所有的视图进行加载。第...
分类:其他好文   时间:2015-11-21 00:23:51    阅读次数:124
如何在Cocos2D 1.0 中掩饰一个精灵(六)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 掩饰一个精灵:实现代码打开HelloWorldLayer.m并且在init方法上方添加如下方法:- (CCSprite *)maskedSpriteWithSprite:(CCSprite *)textureSprite maskSprite:(CCSprit...
分类:其他好文   时间:2015-11-20 10:51:18    阅读次数:213
Swift 2.0学习笔记(Day 37)——默认构造函数
Swift 2.0学习笔记(Day 37)——默认构造函数原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客 结构体和类的实例在构造过程中会调用一种特殊的init方法,称为构造函数。构造函数没有返回值,可以重载。在多个构造函数重载的情况下,运行环境可以根据它的外部参数名或参数列表调用合适的构造函数。默认构造函数结构体和类在构造过程中会调用一个构造函数,即便是没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的...
分类:编程语言   时间:2015-11-18 12:47:47    阅读次数:204
用SpriteBuilder简化"耕牛遍地走"的动画效果(二)
首先使用SpriteBuilder新建一个项目,将之前下载的资源文件夹拖入SpriteBuilder的文件视图.这里我们只需要一步操作就可以完成原文中在Texture Packer中的那么多操作:即把BearImageHD文件夹设置为智能精灵表文件夹(Smart Sprite Sheet):接下来在Xcode中打开对应的项目,将原文中放在init方法中的代码移至didLoadFromCCB方法中.i...
分类:其他好文   时间:2015-11-17 19:06:38    阅读次数:134
Cocos2D:塔防游戏制作之旅(十二)
以上代码块相当直观 - 但是它分解的有些细致了.首先,敌人通过传递HelloWorldLayer对象的引用而初始化.在init方法里,少数重要的变量被设置: maxHP:定义敌人有多经打(Tough guy,eh?) wakingSpeed:定义敌人移动的有多快 mySprite:存储敌人可视化的表示 destinationWaypoint:存储下一个路径点的引用. 其中update方法是真正见证奇...
分类:其他好文   时间:2015-11-17 11:03:36    阅读次数:187
Servlet程序开发-- Servlet生命周期
生命周期是一个程序的存在周期,受容器管理,所以容器决定生命周期。生命周期包括 加载,初始化,服务,销毁,卸载 5个部分加载:第一次使用的时候加载初始化:init方法, 失败的话,直接卸载,如果成功的话,进行服务的操作,如果服务不再使用,进行销毁再卸载服务:service方法销毁:destroy方法代...
分类:其他好文   时间:2015-11-16 17:11:40    阅读次数:130
17.4.3 使用MulticastSocket实现多点广播(3)
上面程序中init()方法里的第一行粗体字代码先创建了一个MulticastSocket对象,由于需要使用该对象接收数据报,所以为该Socket对象设置使用固定端口;第二行粗体字代码将该Socket对象添加到指定的多点广播IP地址;第三行粗体字代码设置该Socket发送的数据报会被回送到自身(即该S...
分类:其他好文   时间:2015-11-15 20:36:28    阅读次数:251
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