在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。 比如我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接 ...
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2017-11-26 11:17:00
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文件名:DeadThreadByExtend.java 注: 1、起线程的时候用的是start方法,run方法也可以调用,但是仅仅相当于普通调用,在当前线程内执行。 2、synchronized 不能直接修饰变量。 3、synchronized 块并不会强制块内变量的单线程访问。仅仅意味着在执行块内 ...
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2017-11-18 20:58:13
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Java 创建线程的方法实际上,创建线程最重要的是提供线程函数(回调函数),该函数作为新创建线程的入口函数,实现自己想要的功能。Java 提供了两种方法来创建一个线程:继承 Thread 类class...
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2017-11-16 11:30:28
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创建对象创建一个对象,然后给这个对象新建属性和方法。varbox=newObject();//创建一个Object对象box.name=‘Lee‘;//创建一个name属性并赋值box.age=100;//创建一个age属性并赋值box.run=function(){//创建一个run()方法并返回值returnthis.name+this.age+‘运行中...‘;};alert(b..
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2017-11-13 18:29:30
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创建对象创建一个对象,然后给这个对象新建属性和方法。varbox=newObject();//创建一个Object对象box.name=‘Lee‘;//创建一个name属性并赋值box.age=100;//创建一个age属性并赋值box.run=function(){//创建一个run()方法并返回值returnthis.name+this.age+‘运行中...‘;};alert(b..
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2017-11-12 23:04:38
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一、线程创建方式有两种:继承Thread类和实现Runnable接口 1、继承Thread,需要重写run方法,因为Thread类中的run方法什么也没有做。如果想开启新线程,光创建线程对象是远远不够的,只有执行线程对象的start()方法,才能在栈中开启新线程,并执行run()方法。如果没有调用s ...
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2017-11-11 23:01:16
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java提供了三种创建线程的方法: 通过继承 Thread 类本身; 通过实现 Runnable 接口; 通过 Callable 和 Future 创建线程。 方法一:通过继承Thread类 ① 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此... ...
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2017-11-10 18:27:38
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package test; //创建线程的第一种方式:继承java.lang.Thread类 //1.创建一个继承Thread的子类 class SubThread extends Thread { //2.重写run()方法,方法内实现此子线程要完成的任务 public void run() { ... ...
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2017-11-10 01:43:20
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一个进程可以有多个线程一个线程至少会有一个进程 extends Thread类implements Runnable接口重写run()方法 启动线程start():1.启动一个线程 2.调用run()方法 区别:继承Thread类 资源不共享 实现Runnable接口 资源共享 还可以继承其他类 创 ...
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2017-11-08 00:50:50
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这个版本实现了多线程 , Server 和 Client端 的代码除了ServerSocket 以外几乎完全相同 , 现在就是结束时还有一些问题。 收获: 1.第一次多线程编程 , 初试牛刀 , 类继承Runnable接口 , 把需要另起一线程的代码写到run方法里 , 用 new Thread(t ...
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2017-11-07 23:51:46
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