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源码解析Android中View的layout布局过程
Android中的Veiw从内存中到呈现在UI界面上需要依次经历三个阶段:量算 -> 布局 -> 绘图,关于View的量算、布局、绘图的总体机制可参见博文 《 Android中View的布局及绘图机制》。量算是布局的基础,如果想了解量算的细节,可参见博文《源码解析Android中View的measure量算过程》。本文将从源码角度解析View的布局layout过程,本文会详细介绍View布局过程中的...
分类:移动开发   时间:2015-12-21 10:57:12    阅读次数:145
代码手写UI,xib和StoryBoard间的博弈,以及Interface Builder的一些小技巧
代码手写UI,xib和StoryBoard间的博弈,以及Interface Builder的一些小技巧发布于:2014-01-02 10:10阅读数:42851最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面。iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多...
分类:其他好文   时间:2015-12-19 17:43:29    阅读次数:231
Xcode 6 正式版如何创建一个Empty Application
Xcode 6 正式版里面没有Empty Application这个模板,这对于习惯了纯代码编写UI界面的程序员来说很不习惯。有网友给出了一个解决方法是,把Xcode 6 beta版里面的模板复制过去。但是,如果性急的你已经把Xcode 6 beta彻底删除,网上又找不到Empty Applicat...
分类:移动开发   时间:2015-12-19 09:50:31    阅读次数:251
代码创建UI界面
UIKit框架UIResponder–UIApplication–UIView?UIWindow,UILabel,UIImageView,UIPickerViewUIAlertView,UIScrollVIew,UIProgressView,UIToolbar,UIWebView?UIControl...
分类:其他好文   时间:2015-12-18 18:55:11    阅读次数:293
knockout.js的简介和简单使用
1、knockout简介knockout是一个轻量级的UI类库,通过MVVM模式使JavaScript前端UI简单化knockout有四大重要概念:1)声明式绑定:使用简明移读的语法很容易地将模型(model)数据关联到dom元素上。2)UI界面自动刷新:当宁的模型状态(model state)改变...
分类:Web程序   时间:2015-12-16 15:24:00    阅读次数:6576
iOS视图边框的简单做法
我们绘制UI界面的时候,一般我们做边框是用layer,然后再给它上面添加阴影什么的,我比较喜欢用下面这个方法,UI弄几张边框的图片,用代码给图片拉伸- (UIImage *)changeBorderImage:(UIImage *)borderImage { UIImage *image = ...
分类:移动开发   时间:2015-12-15 14:22:36    阅读次数:115
Android有感(9):10.使用XML文件和Java代码控制UI界面
Android推荐使用XML文件设置UI界面,然后用Java代码控制逻辑部分,这体现了MVC思想。 MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。...
分类:移动开发   时间:2015-12-10 19:41:38    阅读次数:183
12-08html5 01基本使用
(一)概念:(1)html是用来描述网页的一种语言(Hyper Text Markup Language)。是一种超文本标记语言,不是一种编程语言。html5是2014年才定制完的,重点是跨平台,如果用html5写了一套UI界面,那么什么平台都可以用,因为html5的运行平台就是浏览器。只要有浏览器...
分类:Web程序   时间:2015-12-08 16:06:44    阅读次数:220
多线程
我们在iOS开发项目过程中,为了解决UI界面操作不被耗时操作阻塞,我们会使用到多线程技术。在iOS开发中,我们主要会用到三种多线程操作技术:NSThread,NSOperation,GCD。1.Thread:是三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,这会导致一定的性能开销...
分类:编程语言   时间:2015-12-08 11:35:51    阅读次数:215
iOS多线程之NSThread使用
iOS中的多线程技术 我们在iOS开发项目过程中,为了解决UI界面操作不被耗时操作阻塞,我们会使用到多线程技术。在iOS开发中,我们主要会用到三种多线程操作技术:NSThread,NSOperation,GCD。1.Thread:是三种方法里面相对轻量级的,但需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题....
分类:移动开发   时间:2015-12-07 07:13:31    阅读次数:198
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