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android studio: 快捷键生成getter/setter方法时自动加m的问题
平时使用Android Studio 在写实体类的时候,习惯给实体类的成员变量前面加上一个"m" 修饰符表示这是一个成员变量,这也是搞java的一种约定俗成的写法,本来这是没有问题的,可是在默认情况下使用快捷键生成getter()/setter()方法时,生成的getter()/setter()方法 ...
分类:移动开发   时间:2019-11-06 14:58:29    阅读次数:168
SystemVerilog基本语法总结(中)
Systemverilog 语法总结(中) 上一个博客分享了SV基本的概念,这一博客继续分享,等下一个博客分享一个公司的验证的笔试题目。 l 事件 背景: Verilog中当一个线程在一个事件上发生阻塞的同时,正好另一个线程触发了这个事件,则竞争就出现了。如果触发线程先于阻塞线程,则触发无效(触发是 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-05 13:38:26    阅读次数:751
死磕 java同步系列之Phaser源码解析
问题(1)Phaser是什么?(2)Phaser具有哪些特性?(3)Phaser相对于CyclicBarrier和CountDownLatch的优势?简介Phaser,翻译为阶段,它适用于这样一种场景,一个大任务可以分为多个阶段完成,且每个阶段的任务可以多个线程并发执行,但是必须上一个阶段的任务都完成了才可以执行下一个阶段的任务。这种场景虽然使用CyclicBarrier或者CountryDown
分类:编程语言   时间:2019-11-05 09:27:10    阅读次数:85
1.1 背景知识
加电场E后,射线由P1点偏到P2,由此可知阴极射线带有负电(e)。再加上一个方向与纸面垂直的磁场H,使束点从P2再回到P1,即使磁力(Hev)和电力(Ee)大小相等、方向相反。可以得出v=E/H。 去掉电场,由于磁场方向与射线运动方向垂直,将使射线构成一圆形轨迹。若此圆形轨迹的半径为r,则射线内的粒 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-04 17:09:34    阅读次数:70
记C# 调用虹软人脸识别 那些坑
上一个东家是从事安防行业的,致力于人工智能领域,有自主人脸识别、步态识别的算法。C++同事比较称职有什么问题都可以第一时间反馈,并得到合理的处理,封装的DLL 是基于更高性能的GPU算法,可支持更多线路的运算,接口调用简单,只需要传入图片即可得到特征特征值。对于公司的项目,更多的是与各类接口进行交互 ...
分类:Windows程序   时间:2019-11-03 23:37:43    阅读次数:430
jenkins publish .net core application to linux server in docker
上一个Demo进行了单独的Jenkins远程部署, 本Demo将使用流行的Jenkins+Git+Docker进行持续部署. 准备Linux服务器 和上一篇Demo一样, 在Azure创建一台CentOS7服务器, 开放22端口供SSH使用, 并且开放了5000和5001端口. 安装DotNet C ...
分类:移动开发   时间:2019-11-03 12:31:35    阅读次数:113
三次握手四次挥手
三次握手四次挥手 [TOC] 1、概念介绍 序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。 确认号ack:占4个字节, ...
分类:其他好文   时间:2019-11-02 19:48:36    阅读次数:85
[CF1246F]Cursor Distance
题目链接 题意 光标只能使用“跳到下一个字符 $\alpha$”和“跳到上一个字符 $\alpha$”这两种命令来移动,求一个字符串中任意两个位置间移动的最短命令长度和。 题解 首先把操作反序,发现一次反操作就是把光标移动回在上一个和下一个本字符之间的任一位置。 假设 $i$ 的反操作可达区间为 $ ...
分类:其他好文   时间:2019-11-02 18:10:57    阅读次数:116
jmeter后置处理器,正则表达式提取器的使用
【使用场景】:下一个请求参数需要从上一个请求的响应数据中获取 【jmeter正则表达式说明】:使用perl正则表达式(可参考:http://www.runoob.com/perl/perl-regular-expressions.html) 【语法】: () 括起来的部分就是要提取的。 . 匹配任何 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-02 12:14:20    阅读次数:94
Flask解析(一):Local、LocalStak、LocalProxy
Local是什么? 无论你接触到的是threading.Local还是werkzeug.Local,它们都代表一种变量——每个线程自己的全局变量。 全局变量,一般位于进程的堆上。一个进程的所有线程都可以访问同一个全局变量,因为它们共享着进程的地址空间,所以每一个线程都可以访问,这也带来了问题,如果多 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-02 10:00:33    阅读次数:90
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