法一:点击window->new
window,看看新的窗口是否能够显示代码区,可以就把旧的那个窗口关闭,成功法二:http://juhbgf.blog.163.com/blog/static/598317682013455118751/
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2014-05-27 01:30:57
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最近测试以前的一个程序,一般都是打开以前写的程序修改参数直接测试但是发现以前的编译后出现错误。奇怪了,以前的出现都是调试好了的啊,一般都是没有错误的,迅速找问题跳转到错误代码行代码区域
1 Heap_Size EQU 0x00000000 2 3 ...
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2014-05-26 18:06:09
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简单的call函数过程
1.参数入栈,返回地址入栈。在一个栈帧里,call function的完整过程应该是这样的,call调用的过程要经历两个过程,一个是首先把调用函数之前的指令的下一条指令地址压入栈中(push ebp),作为返回地址,也就是保存旧栈地址,接着会跳转到被调函数的地址入口。呵呵,现在就是借此来恶补汇编哈。
2.代码区跳转。在执行被调函数的时候,为函数重新开辟栈帧,(mov ebp,esp)这句的意思是将旧栈顶换为新栈的底,这里的新栈一般是由函数专属的哈, 下面就是用sub esp, ...
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2014-05-22 11:34:25
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《深度搜索C++对象模型》的一些学习纪要:
一成员变量篇
0. 类的编译中,先编译成员变量和成员函数的额声明,成员函数的定义在类声明结束后再处理;
1. 类中,多个代码区块public或者private最终会被按区块统一,然后编译过程中,后定义的成员变量地址高于定义的成员变量;
2. 静态变量在程序启动时初始化,存储的位置在于程序的全局数据段中;
3. 继承中...
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2014-05-21 10:18:55
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Mac OS X任意 Linux 发行版本(Ubuntu,CentOS, Redhat,
ArchLinux ...)强烈新手使用 Ubuntu 省掉不必要的麻烦!以下代码区域,带有 $ 打头的表示需要在控制台(终端)下面执行(不包括 $
符号)步骤0 - 安装系统需要的包# For Mac # 先...
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2014-05-12 19:59:38
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全局和静态数据区:用于存放全局变量和静态变量(全局变量和局部变量)常量数据区:用于存放常量数据代码区:用于存储代码栈:用于局部变量和函数参数堆:程序员申请(程序员控制的部分,new/delete#include
#include int gGlobal=100; // global int main...
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2014-05-05 23:48:12
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