最近微软发布了Bot Framework,查了一些资料后,也就自己尝试着写了一段代码。为了更方便开发,已经有人做了一个Bot Framework的开发模板,请到这里下载。下载完成后,将Bot Application.zip复制到“%USERPROFILE%\Documents\Visual Studio 2015\Templates\ProjectTemplates\Visual C#"下,如下图...
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2016-04-19 19:59:25
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在一个网络中,不同的节点起着大小不同的作用。以社交网络为例,有意见领袖的大V,有死寂沉沉的僵尸粉;以交通网络为例,有至关重要的交通枢纽,有无关痛痒的备用中转站。在使用复杂网络分析业务问题时,如何区分网络中不同节点的重要性程度,就是一个需要考虑的问题。为了解决我们自己的业务问题,顺便了解了一下相关的方法,特记录一下,若有益于相关领域的同学,则幸甚。
一、要实现的目标
对网...
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2016-04-18 10:15:00
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僵尸进程:在子进程未退出的情况下,父进程退出,子进程被init进程接管,但是子进程将不会正常退出,退出后也不会被收回该进程的资源,所以这种情况应该被避免,否则数量多了以后系统资源将被消耗完.为了避免这种情况可以是用vfork函数进行子进程的派生,或者在父进程中使用一下函数来等待子进程的退出: 头文件 ...
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2016-04-17 13:10:18
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题目: http://cojs.tk/cogs/problem/problem.php?pid=410 410. [NOI2009] 植物大战僵尸 ★★★ 输入文件:pvz.in 输出文件:pvz.out 简单对比时间限制:2 s 内存限制:512 MB 【问题描述】 Plants vs. Zomb ...
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2016-04-16 17:06:10
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1、前言 之前在看《unix环境高级编程》第八章进程时候,提到孤儿进程和僵尸进程,一直对这两个概念比较模糊。今天被人问到什么是孤儿进程和僵尸进程,会带来什么问题,怎么解决,我只停留在概念上面,没有深入,倍感惭愧。晚上回来google了一下,再次参考APUE,认真总结一下,加深理解。 2、基本概念 我 ...
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2016-04-13 18:43:43
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410. [NOI2009] 植物大战僵尸 ★★★ 输入文件:pvz.in 输出文件:pvz.out 简单对比时间限制:2 s 内存限制:512 MB 【问题描述】 Plants vs. Zombies(PVZ)是最近十分风靡的一款小游戏。Plants(植物)和Zombies(僵尸)是游戏的主角,其 ...
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2016-04-12 00:06:39
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stat 中的参数意义如下: D 不可中断 Uninterruptible(usually IO) R 正在运行,或在队列中的进程 S 处于休眠状态 T 停止或被追踪 Z 僵尸进程 W 进入内存交换(从内核2.6开始无效) X 死掉的进程 < 高优先级 n 低优先级 s 包含子进程 + 位于后台的进 ...
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2016-04-06 12:59:30
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僵尸进程概念 僵尸进程(Zombie process)通俗来说指那些虽然已经终止的进程,但仍然保留一些信息,等待其父进程为其收尸. 书面形式一点:一个进程结束了,但是他的父进程没有等待(调用wait / waitpid)他,那么他将变成一个僵尸进程。通过ps命令查看其带有defunct的标志。僵尸进... ...
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2016-04-01 00:55:30
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孤儿进程:一个父进程退出,而它的一个或多个子进程还在运行,那么那些子进程将成为孤儿进程。孤儿进程将被init进程(进程号为1)所收养,并由init进程对它们完成状态收集工作。僵尸进程:一个进程使用fork创建子进程,如果子进程退出,而父进程并没有调用wait或waitpid获取子进..
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2016-03-28 19:02:11
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1. 基本概念: 孤儿进程:父进程退出,但是其子进程仍然在运行,那么这些子进程被称为孤儿进程;孤儿进程会被init进程收养,并作善后处理; 僵尸进程:一个已经终止,但是其父进程尚未对齐进行善后处理的进程被称为僵尸进程;ps命令状态为Z的进程; 善后处理:内核为每个终止子进程保存了一定量的信息,这些信
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2016-03-23 06:06:50
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