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搜索关键字:工作环境    ( 836个结果
代码重构的技巧——合理使用@Deprecated
最近由于工作环境不太理想,很长时间没心情写技术博文,今天在调试springMVC的DispatcherSevlet类的代码时,看到一处代码且联想到项目中程序员的一些做法,觉得有必要写一下。 我们在做项目时,前期写的类中的一些代码可能由于需求变化的原因需要重写,有时重写时方法的传参和返回值也会...
分类:其他好文   时间:2015-07-14 13:13:03    阅读次数:209
【转】70个经典的 Shell 脚本面试问题
我们为你的面试准备选择了 70 个你可能遇到的 shell 脚面问题及解答。了解脚本或至少知道基础知识对系统管理员来说至关重要,它也有助于你在工作环境中自动完成很多任务。在过去的几年里,我们注意到所有的 linux 工作职位都要求脚本技能。1) 如何向脚本传递参数 ?./script argumen...
分类:系统相关   时间:2015-07-14 08:40:29    阅读次数:178
Linux 之 用户、用户组以及权限
拥有者(user),拥有组(group),其他人(other) 由于Linux是一个多人多任务的系统,因此经常会出现同一台机器同时有多个人进行操作,为了考虑每个人的隐私权以及每个人喜好的工作环境,所以文件的权限归属就至关重要。 为了保障系统的安全性和文件的隐私性,一个文件针对不同权限的账户有着不同的...
分类:系统相关   时间:2015-07-13 18:12:38    阅读次数:166
G.729
G.729语音压缩编译码算法 采用算法是共轭结构的代数码激励线性预测(CSACELP),是基于CELP编码模型的算法;能够实现很高的语音质量(长话音质)和很低的算法延世;算法帧长为10ms,编码器含5ms前瞻,算法时延15ms;其重建语音质量在大多数工作环境下等同于32kb/s的ADPCM(G.726),MOS分大于4.0;编码时输入16bitPCM语音信号,输出2进制比特流;译码时输入为2进制...
分类:其他好文   时间:2015-07-12 15:42:14    阅读次数:108
世界那么大,我想看看Linux
2014年3月份大二下学期开学后,我开始自学.net,一直到同年10月份,学校的课程也都结束了,学校安排去实习,实习有2种,1:客服,2:电子厂基层。实在是太坑,自己出去找了一份软件开发的工作,实习薪水1650元,3个月后转正,实在是受不了这个城市恶劣的天气和没有竞争的工作环境(公司开发人员不超过5...
分类:系统相关   时间:2015-07-08 09:20:38    阅读次数:143
Maven的SSH搭建以及部署
本人有点傻,研究Maven研究了有一段时间,刚刚有些入门,记录下来方便以后使用. 工作环境:jdk7 myeclipse10 maven3.1.1 1 下载maven3.1.1 http://maven.apache.org/download.cgi 2配置环境变量          额,别问我为什么叫M2_HOME,其实我感觉叫MAVEN_HOME更好一点 3 使用myecli...
分类:其他好文   时间:2015-07-01 18:27:50    阅读次数:140
IT工程师的职业生涯
最近公司业务不咋好,思想上多少有些波动,今天闲暇之余把自己心中所想写出来。从2005年毕业,06年转行进入IT行业,从开始的一个初级工程师到现在一名资深的售前工程师,转眼间快10个年头了。想想现在重新换一个工作岗位再不是仅仅为了工资多几千块的事情了,考虑的太多了。公..
分类:其他好文   时间:2015-06-30 18:43:22    阅读次数:113
程序员跳槽后如何更快的适应新工作
程序员如何更快的融入新的工作环境和新的团队? 1、要有耐心 不要指望能在一两个星期内就学会一个代码库。通常而言,大型的代码库和系统是需要几个月的时间才能够充分理解。所以,别着急,尽力学习的同时也不必给自己施加压力非要立即掌握所有。 2、要谦虚爱学习 对自己不熟悉的工具和方法要抱有谦虚的态度。新的工作就意味着学习新的东西。“知之为知之,不知为不知”,对自己不知道的东西要谦虚和...
分类:其他好文   时间:2015-06-25 12:30:23    阅读次数:89
青春不抱怨
如今的年轻人,常常迷茫,却也是正常现象。年轻人应该如何面对事业,如何适应工作环境,朋友长吁短叹起来:儿子最近把好端端的工作辞了,反复追问才勉强回答,不为什么,就是不想干了。其实,朋友的担忧,是很多家长的共同感受;年轻人初入职场,彷徨、迷茫甚至手足无措,也是普遍现象。 二十几岁,青春年华;涉世不...
分类:其他好文   时间:2015-06-24 18:23:13    阅读次数:159
构建之法第10,11,12章读后感
第十章;典型场景和典型用户。开发一个软件,我们要为客户考虑。典型用户不再是一个抽象的概念,而应该是一个活生生的人物。一个典型用户往往描述了一组用户的典型技巧丶能力丶需要丶想法丶工作习惯和工作环境。在设计软件的过程中,我们(设计者/开发者)往往会以自己使用产品的习惯和对软件行业的熟悉程度出发设计,在这...
分类:其他好文   时间:2015-06-15 23:45:25    阅读次数:129
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