一、简介 生成器模式是一种创建型设计模式,它把对象的创建步骤抽象成生成器,并且可以通过指导类(director)对所有生成步骤的先后顺序进行控制。客户端使用指导类并传入相应的生成器,通过指导类的接口便可以得到相应的对象。以我的理解看,生成器模式中的生成器被用来对生成对象的组成部分进行控制,比如要产生 ...
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2020-06-21 17:50:01
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优点有以下 1.隐藏具体类名,很多类隐藏得很深的,而且可能会在后续版本换掉2.避免辛苦的准备构造方法的参数3.这个工厂类可以被配置成其它类4.这个工厂对象可以被传递 例子:若需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的。 若需要的是简单的东西,自己new也没问题,否则还是使 ...
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2020-06-21 16:03:57
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本文出自:https://www.cnblogs.com/chenssy/p/3357683.html 设计模式之间的关系: 设计模式总概况: 一、设计原则 1、单一职责原则 一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合 ...
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2020-06-21 12:05:35
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享元模式 享元模式(Flyweight Pattern)主要用于减少创建对象的数量,以减少内存占用和提高性能。这种类型的设计模式属于结构型模式,它提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式。 享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象。我们将通过创建 5 个对象来画出 ...
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2020-06-21 11:51:04
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组合模式 面对这样一种问题,可能List里面套List,是一种如下的树形数据结构 简单来说,叶子节点才是实际对象,其他都是一个集合 这时候就需要组合模式 组合模式将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 想表示对象的部分-整体层次结构 ...
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2020-06-21 10:12:29
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桥接模式是将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。 示例: 品牌接口类 package factory.bridge; //品牌 public interface Brand { ...
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2020-06-21 09:57:14
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代理模式的分类: 静态代理 动态代理 接口 //租房 public interface Rent { public void rent(); } 真实角色 //房东 public class Host implements Rent { public void rent(){ System.out. ...
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2020-06-21 09:44:21
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实例分析: USB接口的电脑 通过转换器 将普通网线输入转换成USB接口输入上网。 需要一个网线类 Adaptee package factory.adapter; //要被适配的类: 网线 public class Adaptee { public void request(){ System.o ...
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2020-06-21 09:17:03
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【前言】 在UI自动化测试中,PO是目前最为主流,也是公认最佳的设计模式 UI自动化测试最初是通过关键字驱动+数据驱动的形式来实现,然后升级到PO模式 关键字驱动+数据驱动 什么是关键字驱动 简单而言,就是将Selenium常用功能进行二次封装 譬如:把查找元素、点击、输入等原生方法进行封装 特点: ...
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2020-06-21 00:12:16
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from abc import ABCMeta, abstractmethod # 解释器模式:定义一个语言,定义它的文法的一种表示;并定义一个编辑器,该解释器使用文法来解释语言中的文法 class Expression(metaclass=ABCMeta): """抽象表达式""" @abstra ...
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2020-06-20 23:58:52
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