带着问题去看单例模式
1、什么是单例模式?
2、单例模式有什么用?
3、怎么实现单例模式?
/**
* 饿汉模式
*/
public class SingletonHungry(){
private SingletonHungry(){}
private static SingletonHungry singleton=new SingletonHungry();...
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2015-04-06 11:31:39
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单例模式/*
* 单例模式
* 应用场合:有些对象只需要一个,此时可以使用单例模式
* 作用:保证整个应用中某个实例有且只有一个
* 类型:饿汉模式、懒汉模式
*/
public class Test04 {
// 1.将构造方式私有化,不允许外界直接创建对象
private Test04() {
} // 2.创建类的唯一对象,使用private stati...
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2015-04-05 16:06:31
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什么是单例模式?
一个类有且仅有一个实例,由系统自行实例化并通过一个全局访问点向整个系统提供。
为什么使用单例模式?
节省内存,不需要在每次使用的时候都实例化一个对象出来
一个实例全局提供重复利用
某些环境下保证类有且只有一个实例非常重要,如:windows下任务管理器。...
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2015-04-05 09:11:20
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《JAVA与模式》之单例模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述单例模式的:
作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。
单例模式的结构
单例模式的特点:
单例类只能有一个实例。
单例类必须自己创建自己的唯一实例。
单...
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2015-04-02 11:44:26
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1.单例模式synchronized public static ImCache getInstance (Context context) {
if (sInstance == null) {
sInstance = new ImCache(context);
}
return sInstance;
}
优点
由于单例模式在内存中...
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2015-04-01 21:55:06
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//单例模式
#import "MySingleton.h"
@implementation MySingleton
- (instancetype) sharedInstance{
static MySingleton *SharedInstance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_on...
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2015-04-01 13:42:49
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问题描述现在,不管开发一个多大的系统(至少我现在的部门是这样的),都会带一个日志功能;在实际开发过程中,会专门有一个日志模块,负责写日志,由于在系统的任何地方,我们都有可能要调用日志模块中的函数,进行写日志。那么,如何构造一个日志模块的实例呢?难道,每次new一个日志模块实例,写完日志,再delet...
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2015-03-31 10:31:20
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初次接触设计模式,看到了第一个模式--单例模式,
这是一个使类仅有一个对象的模式,其要点是防止类的外部new出新的对象,所以就把类的构造函数设计成私有,这样类的外部就不能访问该构造函数,也就不能new出的新的对象。
单例模式的最简单的构造方法
class TaskManager{
private static TaskManager tm = NULL;
...
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2015-03-28 20:27:22
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单例模式:就是只有一个实例。singleton pattern单例模式:确保某一个类在程序运行中只能生成一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。这个类称为单例类。如一个工程中,数据库访问对象只有一个,电脑的鼠标只能连接一个,操作系统只能有一个窗口管理器等,这时可以考虑使用单例模式。众所周知,c++中...
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2015-03-28 01:08:43
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单例模式的定义: 保证一个类仅只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。从定义我相信大家不可以很好的明白设计思想,让我们看一段代码。 1 class Singleton 2 { 3 private static Singleton instance; 4 ...