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搜索关键字:遮挡    ( 635个结果
三维模型2.5D轮廓提取及遮挡部分的剔除
轮廓提取相对容易,只需在2.5D渲染视角下,导出模型的顶点坐标以及基于视角的消隐后的三角形面,将三角面投影后合并就可得到轮廓,轮廓坐标基于2.5d图的基准坐标换算就得到。提取轮廓的在我另外一篇文章中有试用的插件,基于3dmax2013的。轮廓遮挡部分的剔除,如果自动完成的话,效率特别低。要处理一个模...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:15:57    阅读次数:270
LinearLayout详解四:彻底解决软键盘遮挡输入框的问题
现在讲一下通常的解决方案就是:监听键盘弹出,然后隐藏上面的logo,然后自然而然的下面的也就顶上去了。怎么实现呢,我们只要写一个类继承自LinearLayout即可。...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 14:17:59    阅读次数:290
第20周四
晚上还在加班,依旧是没有加班工资,每天在公司待时间将近十二小时,没有加班费,虽然跟哪些很拼命的人相比还有差距,但在多数人眼里我加班已经很多了,自己也不想这样,只有在其它方面更努力寻求变化。今天遇到div被控件遮挡问题,上网搜索还有很多人说设置zinde值设大,尝试了不行,又看到一条比较相信的理论,....
分类:其他好文   时间:2014-05-17 15:22:30    阅读次数:195
【Android进阶】Android面试题目整理与讲解(一)
这一篇文章专门整理一下研究过的Android面试题,内容会随着学习不断的增加,如果答案有错误,希望大家可以指正 1.简述Activity的生命周期 当Activity开始启动的时候,首先调用onCreate(),onStart(),onResume()方法,此时Activity对用户来说,是可见的状态 当Activity从可见状态变为被Dialog遮挡的状态的时候,会调用on...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 20:32:49    阅读次数:348
*动画和视频-4
4.4动画和视频 4.4.1动画的基本概念 动画是将静态的图像,图形及图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面。从传统意义上说,动画是通过在连续多格的胶片上拍摄一系统画面,并将胶片以一定的速度放映,从而产生动态视觉的技术和艺术,电影放映的标准是每秒24帧(画面),每秒遮挡24次,刷新率是每秒48次,计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生景物运动的效果,即使用计算机产生图形、图像运动的技术。画的内容不仅实体在运行,而且色调、文理、光影效果也可以不断改变。计算机生成的动画不仅可记录在胶片上,而且还可以记...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:25:19    阅读次数:559
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