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搜索关键字:那些事儿    ( 755个结果
javascript那些事儿(一)javascript数组用法总结(1)
/* 1、js数组跟其他语言的数组一样,都是数据的有序列表,但不同的是,js数组的每一项可以保存任何类型的数据。 并且js数组的大小是可以动态调整的。 2、创建数组方式: */ //(1)使用Array构造函数创建数组: //var names = new Array(); //创建length=30的数组 //var names = new Array(30); //如果预先知道数组长度,...
分类:编程语言   时间:2015-01-05 16:41:20    阅读次数:194
【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验十四:储存模块
【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验十四:储存模块
分类:其他好文   时间:2015-01-05 14:48:33    阅读次数:240
智能插座那些事儿
智能硬件的大潮袭来让智能家居这一并不新鲜的概念再次火热起来,影视剧中关于智能家居的各种场景的描述给了我们很大的想象空间,然而落到实处真正开始走进生活时却又显得那么骨感,一时间,作为智能家居的控制中介,小巧实用智能插座就成为家居智能的首选。 智能插座市场上已经有了很多类似的产品,美国的贝尔金,之前和小...
分类:其他好文   时间:2015-01-01 17:17:26    阅读次数:193
CSS知识回顾--读《CSS 那些事儿》笔记
由于之前有了解过CSS的相关知识,有了一定的基础,所以读起《CSS 那些事儿》不是很有难度,况且我现在读起来时,CSS3和HTML5比较流行,这里只是记录一些CSS知识记录,不做详细铺开,以做记录和日后翻查之用.1.CSS的基本结构Selector {property:value;}由 选择符(.....
分类:Web程序   时间:2014-12-27 01:25:55    阅读次数:134
【java解惑】java字符串比较那些事儿
如下代码:publicclassExample013{ publicstaticvoidmain(String[]args){ finalStringpig="length:8"; finalStringpig1="length:8"; intlength=pig.length(); finalStringdog="length:"+pig.length(); System.out.println("pig‘slengthis:"+length); System.out...
分类:编程语言   时间:2014-12-26 06:22:44    阅读次数:214
iTween扩展
在使用iTween时,由于参数很多,作者引入了Hashtable。我们再使用时基本都是用iTween.Hash(...)来添加参数。但是连续的字符串写起来确实有点麻烦。首先我是看到了tkokof1的这篇博客:iTween那些事儿(二)里面添加了iTweenHashtable这个类型,用来对iTwee...
分类:其他好文   时间:2014-12-25 14:24:50    阅读次数:224
在一个老外微信PM的眼中,中国移动App UI那些事儿
本文编译自Dan Grover的博客,他现在是腾讯微信的产品经理。以下是他从旧金山搬到广州后的近半年时间里,在试用过微信微博等中国主流移动App后,总结出的中美App在设计理念上的差异,并对中国移动App UI的发展趋势给出了自己的看法。今年夏天,我从旧金山搬到了广州工作,成为了微信的一名产品经理。...
分类:微信   时间:2014-12-23 21:12:13    阅读次数:404
BroadcastReceiver那些事儿
BroadcastReceiver所对应的广播分两类:普通广播和有序广播。 1.普通广播:         通过Context.sendBroadcast()方法来发送,所有的receivers接收器接收broadcast的顺序不确定。这种方式效率更高,但是BroadcastReceiver无法使用setResult系列,getResult系列及abort系列API。 2.有序广播:...
分类:其他好文   时间:2014-12-21 20:46:08    阅读次数:181
一像素的恩怨情仇!程序猿与设计狮之间的那些事儿
无意挑起所谓的职位之间的矛盾,直到今天看到这样一篇文章的时候,是的,这是一篇关于程序猿和设计狮之间的文章,起源是这样的,一位网友在某社区上提了一个问题:开发人员拒绝按照 UI 标注还原设计,如何让他理解精确还原的重要性,从而去修改代码?当一个开发工程师屡次发问「这里让我移1px有什么意义,我为什么要...
分类:其他好文   时间:2014-12-20 10:25:40    阅读次数:175
手游的一些事儿 - 动态更新
标题本来想叫“手游那些事儿”,想了想还是算了,不想盗用“明朝那些事儿” 的“招牌”(其实还是有盗用的嫌疑,哈哈)。 为了抹掉打广告的嫌疑,这里暂以已经比较火的或者腾讯出品的游戏举例(外加吐槽) 腾讯的《游龙英雄》 游久的《酷酷爱魔兽》 腾讯的《怪物弹珠》 目前国内手游2d开发以cocos2d-x j...
分类:其他好文   时间:2014-12-18 22:08:11    阅读次数:232
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