HttpClient 与 HttpUrlConnection 是Android 中HTTP操作最常见的访问方式。在一个应用程序中有时候会用到这两种方式,如何能让他们共用Cookie,让客户端访问服务器保持Session进行通信。 针对httpClient 和HttpUrlConnection 获取和发送Cookie,主要是sessionID的共享。 httpClient获取及发送S...
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2014-05-04 09:51:39
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上文简单介绍了HttpClient和Tomcat服务器的交互,主角是HttpClient,然后它跟服务器交互有两种方式即get和post。所以这个HttpClient就类似于电脑上用的浏览器。当我打开多个网页的时候,并不需要开一个网页就开一个浏览器,而是一个浏览器上面开了好几个网页。对应于HttpClient,即无需连接一次就new一个HttpClient。一般,我们希望一个应用里就一个HttpC...
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移动开发 时间:
2014-05-04 09:20:06
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420
裸的Splay 翻转+剪切粘贴
Play with Chain
Time Limit: 6000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 3397 Accepted Submission(s): 1408
Problem Des...
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2014-05-04 09:11:28
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280
题意:
每个' . '有一个姑娘, E是出口,'.'是空地 , 'X‘ 是墙。
每秒钟每个姑娘可以走一步(上下左右)
每秒钟每个出口只能出去一个人
给定n*m的地图, 时限T
问所有姑娘能否在T秒内逃生,若能输出最小值,不能输出"impossible"
思路:
显然是二分答案+网络流判可行。
因为每个出口每秒钟只能出去一个人,那么就把每个出口按时间拆点,则T秒钟就拆成T个点。...
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2014-05-04 08:56:58
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常用的有创新型的设计模式:简单工厂、抽象工厂和单例模式;行为型的设计模式:模板设计模式、观察者模式和命令模式;结构性的设计模式:适配器设计模式、代理模式(静态和动态两种,典型的有在spring的AOP编程中使用)和装饰器设计模式。...
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2014-05-04 08:56:36
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一、静态化并不是单例模式
初学者可能会犯的错误, 误以为把所有的成员变量和成员方法都用 static 修饰后, 就是单例模式了:
class Singleton
{
public:
/* static method */
private:
static Singleton m_data; //static data member 在类中声明,在...
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2014-05-02 04:48:34
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单例模式是一种常见的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决反感。IOS中最常见的单例就是UIApplication单例的实现步骤:1.重写allocWith...
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2014-05-01 21:11:14
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一、创建型模式... 1工厂方法(FactoryMethod).
1抽象工厂(AbstractFactory). 2建造者(Builder). 2单例模式(Singleton). 3原型模式(Prototype).
3二、结构型模式... 3适配器模式(Adapter). 3桥接模式(Bridge)...
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2014-05-01 19:36:06
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388