在实际开发中Android中自带的控件有时无法满足我们的需求,这时就需要我们重写控件来实现我们想要的功能。还有个关于UI体验的问题,就是在onDraw()函数中最好不要去创建对象,否则就提示下面的警告信息:因为onDraw()调用频繁,不断进行创建和垃圾回收会影响UI显示的性能例如:protec.....
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2014-05-27 01:04:01
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单例模式:
单例模式又称职责模式;简单的说,一个对象(在学习设计模式之前,需要比较了解面向对象思想)只负责一个特定的任务;单例类:1、构造函数需要标记为private(访问控制:防止外部代码使用new操作符创建对象),单例类不能在其他类中实例化,只能被其自身实例化;2、拥有一个保存类的实例的静态成员...
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2014-05-24 04:25:10
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生成器设计模式是针对实例化复杂对象的设计的。
定义:生成器模式也称为建造者模式。生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(GoF)。在软件设计中,有时候面临着一个非常复杂的对象的创建工作。这个复杂的对象通常可以分成几个较小的部分,由各个子对象组合出这个复杂对象的过程相对来说比较稳定,但是子对象的创建过程各不相同并且可能面临变化。根据OOD中的OCP...
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2014-05-20 16:33:41
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在C#中,new关键字可用作运算符、修饰符或约束。1)new运算符:用于创建对象和调用构造函数。这种大家都比较熟悉,没什么好说的了。2)new修饰符:在用作修饰符时,new关键字可以显式隐藏从基类继承的成员。3)new约束:用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。东西不用就会忘
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2014-05-20 12:49:16
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Technology Questions(C#):1.
new用法总结三种用法如下:new关键字可用作运算符、修饰符或约束。1)new运算符:用于创建对象和调用构造函数。这种大家都比较熟悉,没什么好说的了。2)new修饰符:在用作修饰符时,new关键字可以显式隐藏从基类继承的成员。using
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2014-05-19 11:46:48
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json和XML很像,但它具有更快,更小,阅读性强等优点。不多说,直接来例子:通过 JSON
字符串来创建对象First Name: Last Name:
可以把这段代码直接粘贴,然后执行看效果。下面是一个json的扩展用法//对json对象的增删查改操作//声明json对象var jsonO...
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2014-05-19 06:55:55
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工厂方法和原型模式一样,也是属于创建对象的设计模式。
官方定义:
“Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.”
...
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2014-05-18 06:37:51
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在网上看到一篇总结的比较好的文章,就借鉴下来共享:
定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
类型:创建类模式
类图:
工厂方法模式代码
[java] view
plaincopy
interface IProduct {
public void...
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2014-05-18 04:04:00
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设计模式被分成了三种类型,这次来说一下创建型中的工厂家族(简单工厂方法,工厂方法模式,抽象工厂)。通过了解,三者之间的比较来加深对工厂家族的了解。
简单工厂: 工厂类中有必要的逻辑判断,根据客户端的选择可以动态的实例化相关类.去除了与具体产品的依赖。
工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类.使得一个类的实例化延迟到其子类。
抽象工厂:提供创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。...
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2014-05-18 03:42:24
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原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.
简单的说就是clone一个对象实例。使得clone出来的copy和原有的对象一模一样。
插一个简单使用clone的例子,如果一个对象内部有可变对象实例的话,public API不应该直接返回该对象的引用,以防调用方的code...
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2014-05-18 02:51:21
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