A) 用static(静态)修饰属性:一个类生成了N个对象,这些对象会共同使用一份静态的成员变量。一个对象对这个成员变量进行修改,其他对象的该成员变量的值也会随之变化。B) 我们可以通过 类名.成员变量名 来调用这个静态成员变量。C)static修饰方法: static修饰的方法叫静态犯法。 可以使...
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2014-10-27 14:03:04
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第一步:右键“我的电脑”,选择“属性”,弹出的对话框中选择“高级系统设置”。
第二步:选择“高级”,再选择“环境变量”。
第三步:才是真正的设置变量环境,首先设置JAVA_HOME,点击新建,变量名:JAVA_HOME,变量值:D:\java\jdk1.7.0,即刚才jdk安装的路径。
第四步:设置CLASSPATH...
一、引用简介 引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名; 【例1】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名 说明: (1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。 (...
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2014-10-27 10:40:30
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转自:http://blog.csdn.net/tulituqi/article/details/7984642一、变量的声明1、变量标识符每个变量都可以用变量标识符{变量名} 来进行表示,变量标识符在之前用户关键字的地方介绍了一下,Scalar变量用 $ 作为标识符,List型变量用 @ 作为标识...
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2014-10-26 11:44:02
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使用asmcmd工具进行存储管理在RAC的服务器上,由于意外,需要删除一些存储空间的东东,释放空间,事后做了些笔记创建RAC的时候,已经建立了ASM实例,所以只需要配置ASMCMD工具就可以进行存储管理了第一步,配置环境变量①Oracle_home变量名:Oracle_home值:D:/Oracle...
函数:【函数就是方法,方法就是函数】【函数一定要写在类里面】函数的结构: Static void 函数名 (数据类型 变量名) //Static为静态的,private只能在当前类里面用;public是公共的,可以在整个命名空间使用 { 函数体; }函数的使用:找到包含该...
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2014-10-25 17:01:52
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结构体结构体的格式: Struct变量名字 { Public类型 变量名; }如果结构体定义在Main函数中,只能在Main函数中使用,一般情况结构体定义在Main函数之前,Main函数里面的所有地方都可以使用,参数前面加上public代表公用变量用法:在Main函数中使用: x1 i=...
OC语法入门(一) 数据类型和运算符
1.1注释
注释和其他语言一样,允许单行 ,多行注释,一份规范的代码里面需要有一些正式的注释,如下注释:
/*
这是多行
注释
*/
//这是多行注释
OC语言暂时不支持嵌套注释。(swift里面支持这一特性)
1.2标示符和变量
1.2.1分隔符
1.分号
每一个句子以分号结尾,一行可以多个语句,一个语句也可以跨多行,但是变量名不能...
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2014-10-24 18:54:13
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对于同伴的代码,首先我想指出一下我从同伴代码中发现的优点:代码格式比较规整,基本做到了变量名让人一看就知道其基本作用。比如'TotalCount', 'Dictionary', 'path'等变量。用了Dictionary,Regex等相关的比较高级的方法,从代码中可看出对c#掌握得比较熟练。整个程...
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2014-10-24 00:01:38
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定义变量可以使用显式或隐式两种方式定义: 1、显式定义:Dim 变量名 As 类型 2、隐式定义:使用类型说明符 类型说明符如下: %——整型 &——长整型 !——单精度浮点数 #——双精度浮点数 @——货币型 $——字符串型
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2014-10-23 19:08:04
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