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搜索关键字:ios7 黑边 iphone 5 s    ( 6580个结果
MAC 平台 QT编写iphone程序,“error loading iPhoneSimulatorRemoteClientRun ended unexpectedly”
本日这么多年一直做C++开发,最近要做QT项目,被QT做界面的新特性所吸引。QSS QML的确是亮点。还有一个就是跨平台这方面,自己玩了玩。用的QT 的开发包是在官网上下载qt-opensource-mac-x64-android-ios-5.2.1.dmg在使用Qt creator写一个hellw...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 20:02:12    阅读次数:342
31-40(PHC文件,UIApplication,Info.plis,监听return按钮,格式化日期,openURL)
31.监听return按钮32.自动滚动表格到最后一行33.格式化日期34.返回每一组需要显示的头部标题35.Info.plist常见的设置36.PHC文件37.UIApplication38.UIApplication的常用属性39.iOS7中的状态栏40.openURL{一个合格的程序员是不会写...
分类:移动开发   时间:2014-05-19 19:09:46    阅读次数:306
比较不错的一个ios找茬游戏源码
找茬游戏源码,这个是一款非常不错的ios找茬游戏源码,该游戏的兼容性非常好的,并且还可以支持ipad和iphone,UI界面设计得也很漂亮,游戏源码真的是一款非常完美,而且又很完整的一款休闲类的游戏的。演示环境:xcode 4.3编译通过;iphone4(ios5.1)真机运行正常详细说明:http...
分类:移动开发   时间:2014-05-19 10:56:23    阅读次数:281
UITextField设置leftView的Insets
Insets就是css中的padding 我们给UITextField设置了leftView,目的是在文本输入框左侧显示一个图标。但是在ios7里,这个图标会紧紧地挨着TextField的左边框,很不美观,所以就希望设置一个Insets。但是直接设置ImageView的bounds不行,需要用下面这个方法: @interface YLSTextField : UITextField -(id...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 10:43:02    阅读次数:211
cocos2d-x 显示触摸操作(显示水波点击效果,用于视频演示)
昨天刚刚参加玩游戏设计大赛, 积累了一些东西。接下去将会逐个分享出来。首先是显示触摸操作。因为要演示我们的作品。使用试玩过程中, 如果没办法显示我们的触摸操作(像录制视频一样, 点击了屏幕某点, 出现红点或者水波荡漾这样的效果), 那样的话演示效果不好。观众就无法直观的了解我们的游戏。所以考虑加入这个功能。之后, 走了点弯路。一直在考虑手机本身有没有这个功能,后来找了很久。非越狱iPhone是没有...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 08:01:59    阅读次数:235
UIViewController中view的释放过程
第一、viewDidUnload方法 1.调用时机: 内存吃紧时,在iPhone OS 3.0之前didReceiveMemoryWarning是释放无用内存的唯一方式,但是OS 3.0及以后viewDidUnload方法是更好的方。当系统内存吃紧的时候会调用该方法,释放view,释放的view必须是已经在内存的view,即通过viewdidload之后的view,而不是control...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 07:42:34    阅读次数:305
iOS7 UI兼容 导航栏按钮边距
转载自:http://www.cnblogs.com/maxfong/p/3375167.htmliOS7之前的UI为:而在iOS7中,由于设计方面的原因,使得UI变为:修改的方法重写UINavigationItem的setLeftBarButtonItem和setRightBarButtonIte...
分类:移动开发   时间:2014-05-17 23:53:48    阅读次数:498
【转】利用xcode生成的app生成可以在iphone和itouch上运行的ipa安装包
转载地址:http://blog.csdn.net/yohunl/article/details/5971252 在编译好的真机版目录下的.app文件,至于生成真机可以运行的app的方法,有两种方式,一种是交99美元获得一个证书,另外一种是破解的方式,在此不再详述,本文假设你已经生成了真机上可以运行...
分类:移动开发   时间:2014-05-17 22:23:35    阅读次数:478
简单的IOS6和IOS7通过图片名适配
在美工提供图片图片的前提下,只需要下面给UIImage做一个分类,就可以简单的实现在6和7上的图片名字适配。比如美工在6上面提供的图片叫common_button_big_red_highlighted.png,7上的名字common_button_big_red_highlighted_os7.....
分类:移动开发   时间:2014-05-17 19:56:29    阅读次数:307
效率相关笔记
简要清单,让你的游戏速度更快:(1)保持顶点数如下:针对iPhone 3GS和更加新的设备(带SGX GPU),每帧40K;针对旧设备(带MBX GPU)每帧10K。(2)物体之间尽可能共享相同的材质,这样有利于进行渲染合批,对于不同贴图同一材质的,可以将多张贴图合成一张,只合并两个物体而没有共享材...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 18:00:47    阅读次数:291
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