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Ubuntu使用adb连接android手机失败unknown的解决办法
android开发常识介绍...
分类:移动开发   时间:2014-08-07 13:11:30    阅读次数:265
HDU 1398 Square Coins 母函数
就是经典的找零钱问题的小小变形,DP和母函数都可搞#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using na...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 12:19:59    阅读次数:220
脚本控制animation的事件
由于动作设计经常修改动作,所以每次改完都要再添加一次animation的事件,所以就直接写了个脚本,当然以后可以做成表格,然后用脚本从表格中读取,然后生成对应的animation事件。在Assets/Editor目录中放置代码,参考代码如下:using UnityEngine;using Syste...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 09:41:22    阅读次数:193
Unity3D游戏开发从零单排(五) - 导入CS模型到Unity3D
游戏动画基础Animation组件 Animation组件是对于老的动画系统来说的。老的动画形同相应的动画就是clip,每一个运动都是一段单独的动画,使用Play()或CrossFade(),直接播放动画 或淡入淡出播放动画。 animation.Play("name");animation....
分类:其他好文   时间:2014-08-06 22:11:32    阅读次数:801
CrossApp 0.3.1示例编译问题解决过程
1 AlertTest.h找不到 问题成因:HelloCpp工程中头文件搜索路径没有增加Classes目录,需要自己加进去.(另外由于这些文件都是在子目录中,用递归模式也行,逐个子目录添加也行)2 CrossApp lib编译错误. (1) Unknown register name 'q0' in...
分类:移动开发   时间:2014-08-06 21:54:52    阅读次数:264
Android动画机制全解析
导论本文着重讲解Android3.0后推出的属性动画框架Property Animation——Animator。产生原因        3.0之前已有的动画框架——Animation存在一些局限性, Animation框架定义了透明度,旋转,缩放和位移几种常见的动画,而且控制的是整个View,实现原理是每次绘制视图时View所在的ViewGroup中的drawChild函数获取该View的Ani...
分类:移动开发   时间:2014-08-06 19:24:22    阅读次数:417
水水的DFS
原题http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4536 XCOM Enemy Unknown Time Limit: 500/200 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 851    Accepted Submission...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 19:18:22    阅读次数:254
oracle 12c show con_name
今天安装了一个oracle 12c的数据库做测试,在运行一个很简单的命令时出错了:SQL> show con_nameconcat "." (hex 2e)SP2-0158: unknown SHOW option "_name"上网搜了好久也没搜到,在google里面居然只搜到一条记录,是一个法国...
分类:数据库   时间:2014-08-06 17:48:51    阅读次数:482
【Unity3D自学记录】Unity3D显示NPC名称
using UnityEngine; using System.Collections; public class NPCName : MonoBehaviour { //主角对象 private GameObject player; //主摄像机对象 private Camera camera; //NPC名称 private string na...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 11:57:01    阅读次数:172
java中内部类的创建四种情况,三种方式,及内部数据访问权限
内部类和外部类的关系,及内部静态类的数据访问权限,声明方式。 第一种,在外部类内部声明使用内部类,内部类的类型为static和非 static类型,内部类数据类型为private,protected,public 类型的访问权限。外部类为非静态声明和权限如下: package com; public class Test1 { //@author 张春蕾 private class Na...
分类:编程语言   时间:2014-08-06 02:02:00    阅读次数:311
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