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普林斯顿公开课 算法1-1:算法分析
为什么要分析算法 分析算法可以预测算法的性能,比较算法之间的优劣,保证算法的正确性,理解算法的理论基础。 成功算法的例子 离散傅立叶变换,如果使用暴力方法,那么算法的复杂度是是N^2,如果使用FFT快速傅立叶变换可以实现O(N logN)复杂度 N-body模拟:使用Barnes-hut算法可以将复杂度降低到N logN ...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 00:10:12    阅读次数:364
spring_restful_json_jdbc
使用Spring MVC +JDBC 实现输出Json数据和视图两种形式 最后面有源码 从web.xml开始配置: 声明定义两个Servlet分别是输出视图和json rest org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet contextConfigLocation /WEB-INF/rest-...
分类:数据库   时间:2014-06-02 23:55:13    阅读次数:508
1.Win32控件-ToolTip的使用
最近在MFC中使用ToolTip时有诸多疑惑,查阅了不少资料,仔细研究了MSDN文档,这里使用Windows API演示ToolTip的使用步骤和注意事项,对理解ToolTip的MFC封装有帮助。...
分类:Windows程序   时间:2014-06-02 23:52:05    阅读次数:567
Unity3D之MeleeWeaponTrail武器轨迹插件的使用
MeleeWeaponTrail是Unity Asset Store中的一个免费插件。主要是用于显示武器的轨迹。...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 23:48:49    阅读次数:363
普林斯顿公开课 算法1-2:观察
这章通过一个简单的例子,详细说明算法分析的步骤。 算法 问题 给定N个不同的整数,从中任意取出三个整数。请问有几种情况,使得取出的3个整数之和为0? 解法 可以使用暴力算法,代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 for(int i=0;...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 23:18:43    阅读次数:320
hibernate 持久化对象的状态
站在持久化的角度, Hibernate 把对象分为 4 种状态: 持久化状态, 临时状态, 游离状态, 删除状态. Session 的特定方法能使对象从一个状态转换到另一个状态. 持久化对象的状态 临时对象(Transient):  –在使用代理主键的情况下, OID 通常为null –不处于 Session的缓存中 –在数据库中没有对应的记录 持久化对象(...
分类:系统相关   时间:2014-06-02 22:34:21    阅读次数:422
Unity3D之Vector3.Dot和Vector3.Cross的使用
在Unity3D中,Vector3.Dot表示求两个向量的点积;Vector3.Cross表示求两个向量的叉积。   点积计算的结果为数值,而叉积计算的结果为向量。两者要注意区别开来。   在几何数学中:   1.点积   点积的计算方式为: a·b=|a|·|b|cos 其中|a|和|b|表示向量的模,表示两个向量的夹角。另外在点积中,和 夹角是不分顺序的。   所以通...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 11:16:44    阅读次数:228
分享一下个人的Vim配置文件
强烈拥护开源精神,高举开源大旗,今天我就分享下我自己结合网上还有自己实际使用配的vimrc,可以给各位参考下,不要见笑哈,具体说明我在rc里写的也很详细,可以具体看下,也希望可以借这个机会能多认识认识几个Vimer们     "======================================== " File Name: .vimrc " Author: Jin Yuqi " Ema...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 10:58:10    阅读次数:308
STM32学习之路-LCD(2)<LCD初始化>
这些天一直在研究LCD的初始化函数,因为不过是用IO口模拟时序还是用FSMC来驱动LCD,都必须要弄好LCD的初始化 其实LCD的初始化就是跟着LCD IC的datasheet来写寄存器,大部分都使用上面的默认值,网上有很多修改的例子,这里就不 放出来了.但是我想写下一些比较重要的东西。 这是从网上下载来的一个文件的前半部分: 当然,别的型号的IC也是有这些东西的,不过可能有些地址...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 10:51:45    阅读次数:319
仿函数使用小结
方函数使用有两种方法: 以代码说明: int main() {      greater ig;      cout      cout()(4,6) } 第一种方法: greater ig的意思是产生一个名为ig 的对象,ig(4,6)则是调用器operate(),并给与两个参数4,6 第二种方法 : greater()的意思是产生一个临时(没有名字的)...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 10:49:10    阅读次数:193
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