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搜索关键字:mcu    ( 651个结果
PIC16F877A最小功能板 - 原理图系列
一、顶层                          主要由端口转换、MCU、复位、键盘、晶振和显示等5部分电路组成。        二、模块层                1. 端口转换电路                2. MCU                3. 复位电路     ...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:01:53    阅读次数:275
STM32学习之路-感觉自己走到了一个天大的坑里了!
先前兴致勃勃的来弄16位并口驱动LCD,本以为就需要改下LCD IC的初始化就行了,没想到弄了这么多天终于发现自己走进了一个深坑了 T T 原因是我的开发板是奋斗V5的, 它确实有MCU外扩IO口, 还支持16位并口驱动,但是!! 感觉它完全是为了迎合FSMC-LCD来设定TFT接口的.. 这是它的原理图.. 再来看看正点原子的 再来看看它的芯片中关于这些IO口的部分 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 01:36:05    阅读次数:318
【Espruino】NO.07 获取电压值
前几节的内容是讲的数字信号,也就是0、1这样的跳变值,本节引入模拟世界的内容,连续变化的电压。 为了读取外界电压值,需要用到mcu内部的ADC(模数转换器),分辨率达到12位,但与Arduino不同的是,返回值为0-1之间的数。需要用到的函数是function analogRead(pin),同时需要注意的是只有标注有ADC的引脚才能使用此函数,具体内容可以参照开发板的引脚标注图。 开发板上引脚C4用来采集锂电池的电压: function BatteryRead(){ var voltage =...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 05:33:36    阅读次数:354
单片机C语言的程序架构
初学单片机时,都会纠结于其各个模块功能的应用,如串口(232,485)对各种功能IC的控制,电机控制PWM,中断应用,定时器应用,人机界面应用,CAN总线等. 这是一个学习过程中必需的阶段,是基本功。很庆幸,在参加电子设计大赛赛前培训时,MCU周围的控制都训练的很扎实。经过这个阶段后,后来接触不同的...
分类:编程语言   时间:2014-05-26 10:04:40    阅读次数:302
µC/OS-II版本升级指导
IDE:     MDK V4+        MCU:   LPC17xx(Cortex-M3)        RTOS: µC/OS-II        升级顺序:V2.52->V2.62->V2.76->V2.86->V2.91        V2.52 一、startup*.s (startup_lpc17xx.s) 1. 更改两个中断服务函数名称 ...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 06:12:20    阅读次数:326
STM8S 串口应用 UART2 STM8S105
//少说话,多做事,以下是我验证过没有问题的串口发送接受数据 //使用MCU stm8s105c6 UART2 void UART2_DeInit(void) { u8 dummy = 0; /*< Clear the Idle Line Detected bit in the status rerister by a read to the UART2_SR re...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 12:57:28    阅读次数:1036
STM8S PWM 应用 呼吸灯
//主功能接受:使用MCU STM8S105C6 的PWM通道2 PC2 来做呼吸灯 已经验证OK,呵 呵,这个PWM设置刚开始用还是有点麻烦,因为是自己摸索,花点时间,还是攻克了 。 //所用子函数都是调用STM8S的库函数stm8s_tim.c 中的。 宏定义: //分频宏 //计数器的时钟频率(fCK_CNT)等于fCK_PSC/( PSCR[15:0]+1)。 #define TIM...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 15:35:55    阅读次数:291
焊接电路
一、焊接贴片MCU准备1、耐心和细心2、好的烙铁头3、细一点、熔点低的锡丝4、一点松香二、焊接注意事项1、焊接时注意不要用力刮电路板或者焊盘,否则容易断线2、注意先焊接核心元件,然后小的元件,大的元件,最后插件3、倘若核心元件没焊好,而且电路板已经被破坏,这块板子就报废了,因为不可能修好
分类:其他好文   时间:2014-05-12 08:50:32    阅读次数:291
IEEE Floating Point Standard (IEEE754浮点数表示法标准)
浮点数与定点数表示法是我们在计算机中常用的表示方法 所以必须要弄懂原理,特别是在FPGA里面,由于FPGA不能像在MCU一样直接用乘除法。 定点数 首先说一下简单的定点数,定点数是克服整数表示法不能表示实数的缺陷,那么我们就可以通过将实数乘上一个分数来实现,当然要是分数就是2^-i倍数,那么我们的定点数表示法就是精确的表示,但是很不幸我们自然界中的树并不是那么凑巧。所以定点数只能是近视表示实数...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 08:43:42    阅读次数:392
关于游戏手柄按键的设计
一、背景 最近开发了一个空鼠遥控器的外设产品,采用Nordic51822 MCU芯片,基于BLE4.0标准,与OTT盒子连接,同时具有遥控器、空鼠、游戏手柄的功能。其中在按键的设计这块我们走了一些弯路,现总结一下经验教训,以供开发类似产品时参考。   二、初始设计 1、结构设计 最初按键在结构设计上采用类似路由器按键的方式,比较简单,在PCB按键位置放置一个波仔片,然后上面加一个橡胶的按...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 19:02:44    阅读次数:377
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