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搜索关键字:中标    ( 1374个结果
点滴积累方有为,每步思索可致远(三)
填空题: 1、用一个字节最多能编出______不同的码。 2、90283转换成8进制是___________,16进制是_________________ 3、如下图:A到F最短的路径是_____________________ 4、依据下图,求数组(2,6,8,5,3,9,7)的RSD是_____... ...
分类:其他好文   时间:2017-07-25 14:18:37    阅读次数:175
SIP响应状态码
SIP响应状态码 临时应答 (1XX) 会话成功 (2XX) 重定向 (3XX) 请求失败 (4XX) 服务器失败 (5XX) 如有不对的地方,非常欢迎各位给予指导! ——【感谢】部分资料来源于http://blog.csdn.net/kafeiwuzhuren/article/details/72 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-23 16:36:14    阅读次数:190
linux shell 呈现数据
输入输出 在显示器上显示 重定向到文件中 标准文件描述符 0 STDIN 标准输入 1 STDOUT 标准输出 2 STDERR 标准错误 重定向错误消息时需要制定文件描述符 ls -al badfile 2> test11111 ls -al test test123 2> test11 1> t ...
分类:系统相关   时间:2017-07-21 19:45:30    阅读次数:347
软件开发声明周期
软件开发生命周期 * 招标【客户】 *投标【软件公司】 参与人员 售前人员 销售人员 商务人员 项目实施人员(开发人员) *中标计划 *需求确定、需求分析 *系统设计 *开发编写代码 *测试 RBAC power Designer 面向对象模型 业务程序模型 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-21 15:50:45    阅读次数:135
vue知识总结第一篇vue组件的定义以及父子组件的传值。
vue中是一个.vue结尾的vue文件其中包括<template>标签里边写html,而react是在render函数中.。script用来写js,style中用来写css。那么我们来看看vue是怎么写的吧 子组件中 1,用export default 导出子组件,其中标红的是用来父子组件传值的th ...
分类:其他好文   时间:2017-07-21 14:14:07    阅读次数:197
高端技巧:怎样使用#define定义变量
Introduction 想在源文件里定义一个跟行号有关的变量,每次都手动输入实在是太慢了。本文介绍怎样使用宏定义来定义与行号有关的变量。 比如:我们想在源码的第10行定义A_10这种一个整形变量。 用宏定义来完毕使命 在宏定义中,标准C/C++中给出了两个特殊的操作符:#和##。#是用于给红參数加 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-16 12:35:21    阅读次数:110
P-Called-Party-ID头域
典型的proxy server在路由 INVITE 请求到目标时插入 P-Called-Party-ID 头域.该头域用 porxy 收到请求的 Request-URI 填写。UAS 从几个已注冊的 AORs 中标识出是会话邀请发送给哪个AOR。 3GPP IMS 的用户能够获得一个或多个标识用户的 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-11 23:04:29    阅读次数:255
【第四组】用例文档+功能说明书+技术说明书
功能:地图中标签显示及镜头转换分析: 用例: 标题:使用回忆功能 角色:用户(白领王女士) 主要成功场景: 用户白领王女士想在空暇时浏览曾经的全家游回忆,打开了Touch软件,首先进入图库首界面,点击左侧“回忆”按钮,右侧切换出来回忆相册界面,选择要游览的回忆相册文件夹,点击进入3D街景,开始播放。 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-11 21:17:51    阅读次数:117
Unity Tools for Visual Studio 功能
键盘快捷键 通过使用键盘快捷方式,可以快速访问 Unity Tools for Visual Studio 功能。 以下是可用快捷方式的摘要。 命令快捷键快捷方式命令名 打开 Monobehavior 向导 Ctrl+Shift+M EditorContextMenus.CodeWindow.Imp ...
分类:编程语言   时间:2017-07-09 12:18:29    阅读次数:132
Tracing 系统
1. ns-3是基于C++语言开发的软件,保留了C++中标准的输入输出机制:std::cin<<;std::cout<<; 但是,从长远可用性来看,使用这种方式不是非常令人满意。因为随着自己在代码中增加更多的输出语句,处理大量的输出信息非常复杂。 2. 日志系统Logging也可以用于输出信息。它和 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-08 13:24:11    阅读次数:227
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