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搜索关键字:佛山高防御服务器 支付平台 游戏    ( 28579个结果
【初识 Vue】Hello Vue
目录: 1、Hello Vue 2、单文件组件 3、命名规范 做一个八皇后小游戏,做的过程中展开介绍 Vue 的知识点。 Hello Vue Vue CLI 是 Vue.js 开发的标准工具,可以通过npm install -g @vue/cli 或者 yarn global add @vue/cl ...
分类:其他好文   时间:2020-06-09 12:56:00    阅读次数:72
【科创人独家】云风:从创业到招安,自由的游戏玩家+务实的程序员
接触上5秒就能感受到云风的鲜明个性:标志性长发,没有微信、不用QQ,联络采访只能依靠微博私信(微博ID:玩家云风)——与之略有反差的是,采访全程不厌其烦的耐心回答,甚至对笔者超出约定时间长达20分钟的厚颜也没有流露不满。参考阅读:《云风一个编程的自由人》https://www.ituring.com.cn/article/58692/详细讲述云风2013年之前的经历陌陌争霸,打响创业第一炮云风最早
分类:其他好文   时间:2020-06-09 09:44:51    阅读次数:287
闯关答题小程序怎么做?
最开始出现闯关这种模式的是电脑游戏了,为了激发大众的胜负欲,从简单到困难,一层层关卡闯下来,不由得就让人新生成就感。生活中处处充满了考验,每到年中年末,不光是学校,有些企业单位也是,总会迎来技能证书或者是其他的各类考试,医学也不例外,针对专业知识的考量,或者是医师职称的评比,都少不了考核。可是如今就连答题类型的营销活动也有了闯关模式,那么如何在小程序制作一个答题活动呢?人人秀小程序推出的问答型活动
分类:微信   时间:2020-06-08 17:25:54    阅读次数:253
教程:答题小程序活动怎么做?
不管是写文案,还是策划营销活动,我们都有着同一个目标,那就是打动用户的内心。因为只有这样,用户才会“痛”,才会“回味无穷”,才会在潜移默化中慢慢接受再到使用某一款产品、某一种服务。我们需要走心、需要能与用户有共鸣,需要能戳中痛点。当然除了这些,我们还可以紧抓用户的好奇心,比如说做一场趣味答题游戏!都知道在互联网世界中,流量的地位那是绝对非常重要的。而什么最能够吸引到流量,答题测试就是其中一个方式。
分类:微信   时间:2020-06-08 16:17:24    阅读次数:175
游戏剧本从入门到放弃
{ "init_scene": "background/qingmei_school_out", "init_music": null, "scripts": [ { "t": "w", "c": "传说中以竞赛成绩领先于全国的青梅中学今天正式开学了,传说中这所中学每年都能出十几名国家竞赛一等奖的学 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-08 14:56:55    阅读次数:68
网络同步方式——帧同步与状态同步
帧同步 状态同步 服务器代码编写复杂程度 只负责转发 大量服务器逻辑 客户端代码编写复杂程度 必须保证每个玩家客户端计算结果一直(随机数和字典不能用、要保证数学和物理稳定性) 根据返回的结果进行客户端数据更新和画面表现即可 中途加入游戏 需要追帧(也就是从游戏开始的第一帧开始计算到游戏现在这一刻的帧 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-08 12:31:47    阅读次数:103
线性dp打鼹鼠
题目大意 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个 的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 21:37:46    阅读次数:76
线性dp 打鼹鼠
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n 的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 21:17:04    阅读次数:61
Cocos Creator 镜头跟随(cc.follow)
版本:2.3.4 说先来使用下cocos creator自带的跟随代码,cc.follow。 CC.Follow使用 一、设置地图适配容器leftNode 假设这是个横屏跑酷游戏。地图大小1500x1500,那么leftNode高宽为1500x1500,并且widget居左下对齐。 二 设置地图容器 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 21:15:05    阅读次数:325
博弈论
博弈论 1.算法分析 1.1 基本概念 1.1.1 必胜 先手必胜状态:可以走到某一个必败状态 先手必败状态:走不到任何一个必败状态 1.1.2 ICG 公平组合游戏ICG 若一个游戏满足: 1. 由两名玩家交替行动 2. 在游戏进程的任意时刻,可以执行的合法行动于轮到哪名玩家无关 3. 不能行动的 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 15:07:17    阅读次数:75
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