实验要求: Socket API编程接口之上可以编写基于不同网络协议的应用程序; Socket接口在用户态通过系统调用机制进入内核; 内核中将系统调用作为一个特殊的中断来处理,以socket相关系统调用为例进行分析; socket相关系统调用的内核处理函数内部通过“多态机制”对不同的网络协议进行的封 ...
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2019-12-19 23:44:51
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实验要求 Socket API编程接口之上可以编写基于不同网络协议的应用程序; Socket接口在用户态通过系统调用机制进入内核; 内核中将系统调用作为一个特殊的中断来处理,以socket相关系统调用为例进行分析; socket相关系统调用的内核处理函数内部通过“多态机制”对不同的网络协议进行的封装 ...
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2019-12-19 23:41:52
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继承的概念 1.继承:public class 子类 extends 父类{ }(继承了成员属性和成员方法,但是私有的成员属性不能在子类中使用) 2.继承的好处:提高了代码的复用性,提高了代码的编写效率,使得类与类之间产生了关系,为多态奠定了前提。 3.注意:子类之能继承一个父类, 但父类可以有多个 ...
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2019-12-19 23:23:06
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多态性,是面向对象中最重要的概念,在java中有两种体现: 方法的重载(overload)和重写(overwrite)。 对象的多态性——可以直接应用在抽象类和接口上。 java引用变量有两个类型:编译时类型和运行时类型。编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定。 ...
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2019-12-19 23:21:33
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Socket与系统调用深度分析 Socket API编程接口之上可以编写基于不同网络协议的应用程序; Socket接口在用户态通过系统调用机制进入内核; 内核中将系统调用作为一个特殊的中断来处理,以socket相关系统调用为例进行分析; socket相关系统调用的内核处理函数内部通过“多态机制”对不 ...
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2019-12-19 23:03:12
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1.多态的概述:是面向对象的三大特性之一,封装、继承、多态。 ①一个具体的对象有多种形态,老虎既属于猫科动物(因为子父类是相对的,所以猫科动物也可以看做子类),又属于哺乳动物,所以老虎既可以拥有猫科动物的属性,又有哺乳动物的属性。 ②Java中多态的代码体现在一个子类对象(实现类对象)既可以给这个子 ...
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2019-12-19 22:56:36
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[toc] Java多态之向下转型 往期回顾:我们学习了向上转型和动态绑定的概念,可以知道在继承关系中,将一个子类对象赋值给父类的引用变量,调用父类的方法,在实际运行时,就可以根据子类中重写的方法执行不同的操作。其中有一个弊端,就是在向上转型的过程中,其实丢失了一部分子类特有的功能,毕竟它只允许调用 ...
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2019-12-19 21:27:52
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Python面向对象 \ \ \ "面向对象:初识" "类空间问题以及类之间的关系" "继承" "封装,多态" "类的成员" "反射,双下方法" ...
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2019-12-19 09:41:15
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1.Socket与系统调用——概述 Socket API编程接口之上可以编写基于不同网络协议的应用程序; Socket接口在用户态通过系统调用机制进入内核; 内核中将系统调用作为一个特殊的中断来处理,以socket相关系统调用为例进行分析; socket相关系统调用的内核处理函数内部通过“多态机制” ...
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2019-12-18 23:52:14
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类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法 对象(Object):类的实例,通过 new 生成 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供 ...
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2019-12-18 19:08:20
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