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搜索关键字:服务端 netty    ( 18931个结果
【从BIO到Netty】3.Buffer简介
Buffer为一个抽象类,有许多子类 个人感觉ByteBuffer用得最多,下面继续以该类为例进行介绍 我觉得废话是有用的,可以建立感性认识。因此介绍一下,java.nio.ByteBuffer的作者为Mark Reinhold,这个类从JDK 1.4开始就有了。 ByteBuffer的继承关系如下 ...
分类:Web程序   时间:2020-06-24 14:06:52    阅读次数:59
python学习第40天
一.sql语句优化 (1)mysql 执行流程 客户端: 发送连接请求,然后发送增删改查sql语句进行执行 服务端: 1.连接层:提供和客户端连接的服务,在tcp协议下, 提供多线程并发的技术,让多个用户登录到mysql中. show processlist; 查看所有登录到mysql的用户进程 2 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-24 00:32:56    阅读次数:105
node
1. node.js的安装 2. 服务端与客户端 意思就是js文件是在客户端环境运行(在浏览器中打开)还是在服务端环境(直接终端运行命令 node index.js)运行 3.1 nodejs原生服务器 const http = require("http") const server = http ...
分类:其他好文   时间:2020-06-23 19:46:03    阅读次数:111
初识drf
1. Web应用模式 在开发Web应用中,有两种应用模式: 前后端不分离[客户端看到的内容和所有界面效果都是由服务端提供出来的。] 前后端分离【把前端的界面效果(html,css,js分离到另一个服务端,python服务端只需要返回数据即可)】 前端形成一个独立的网站,服务端构成一个独立的网站 2. ...
分类:其他好文   时间:2020-06-23 19:16:13    阅读次数:84
浅谈Session与Cookie的关系
一、概念理解: 首先cookie是服务端识别客户的唯一标识的依据,客户在访问网站时候,服务端为了记住这个客户,会在服务端按照它的规则制作一个cookie数据,会将这个cookie数据保留在服务端一段时间,同时会给客户的一份它自己保留,这样就无需每次都要登录来认证自己了。 先来了解几个概念。 1、无状 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-23 19:00:28    阅读次数:43
ftp主动模式与被动模式原理
FTP 主动模式 客户端用大于1024的高位端口发起初始化连接到vsftp服务器的21端口。 vsftp服务器的21端口主动与客户端大于1024的高位端口建立控制连接 vsftp服务器的20端口主动与客户端大于1024的高位端口初始化数据连接 最后客户端才使用大于1024的高位端口响应FTP服务端的 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-23 17:23:44    阅读次数:63
Fiddler抓包软件
官网 一、简介 Fiddler是比较好用的web代理调试工具之一,它能记录并检查所有客户端与服务端的HTTP/HTTPS请求,能够设置断点,篡改及伪造Request/Response的数据,修改hosts,限制网速,http请求性能统计,简单并发,接口测试,辅助自动化测试,等等。 二、工作原理 fi ...
分类:其他好文   时间:2020-06-23 15:57:09    阅读次数:129
JS.压缩&解压缩
1、在 度娘搜索 “javascript 解压缩gzip”,基本都是 pako.js相关的内容,先记录下: js Gzip前台压缩字符串如何实现? - 知乎.html(https://www.zhihu.com/question/53169830) Netty websocket 推送数据压缩以 j ...
分类:Web程序   时间:2020-06-23 15:43:55    阅读次数:78
Vue+Vant+Koa2+MongoDB 实现用户登陆
前面的文章介绍了Vue+Vant+koa2+MongoDB实现用户注册,今天我们来讲解一下用户登陆的实现。 主要实现: 1、前端通过axios向后端发送username、password 2、后端检查用户名是否已注册、比对password是否正确。 3、后端生成JWT令牌返回给前端,前端存储于Loc ...
分类:数据库   时间:2020-06-23 15:25:39    阅读次数:75
2020游戏开发入门-05(游戏逻辑,主要是状态同步和帧同步)
更好的阅读体验 title: 2020游戏开发入门-05(游戏逻辑,主要是状态同步和帧同步) date: 2020-05-31 23:09:24 tags: - 游戏开发 - Unity3D - Python - 服务端 categories: 游戏开发 目录 概述 客户端项目地址:DTSGameC ...
分类:其他好文   时间:2020-06-23 01:06:16    阅读次数:149
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