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搜索关键字:模型视图    ( 698个结果
AngularJS 、Backbone.js 和 Ember.js 的比较
1介绍 我们准备在这篇文章中比较三款流行于Web的“模型-视图-*”框架:AngularJS、Backbone和Ember。为你的项目选择正确的框架能够对你及时交付项目的能力和在以后维护你自己代码的能力产生巨大影响。你也许想基于一款可靠的、稳定的和成熟的框架来构建项目,但又不想为此受到约束。W...
分类:Web程序   时间:2014-09-24 14:12:46    阅读次数:282
Data Modeling for MVC Applications
原文: Data Modeling for MVC Applications模型-视图-控制器(MVC)是程序开发的主流范式。我们来看看Dojo为开发MVC的应用提供了些什么。我们将学习如何利用Dojo的stores对象与为模型提供的状态对象,以及如何在模型级别之上建立模型化的视图与控制器。MVC应...
分类:移动开发   时间:2014-09-23 01:17:33    阅读次数:348
知识点1-3:MVC设计模式
MVC代表模型-视图-控制器(Model-View-Controller),这是一种在Web开发领域非常流行的设计模式。可以在同一个应用程序中混合使用MVC和Web Form页面,它们都是基于ASP.NET平台之上的。1.MVC模式 模型(Model):建立软件所围绕的领域,建立领域模型。例如,博客...
分类:Web程序   时间:2014-09-11 13:47:31    阅读次数:234
Asp.Net MVC4入门指南(2):添加一个控制器
MVC代表:模型-视图-控制器。MVC是一个架构良好并且易于测试和易于维护的开发模式。基于MVC模式的应用程序包含:·Models: 表示该应用程序的数据并使用验证逻辑来强制实施业务规则的数据类。·Views: 应用程序动态生成 HTML所使用的模板文件。·Controllers: 处理浏览器的请求...
分类:Web程序   时间:2014-09-09 15:55:28    阅读次数:385
面向对象程序设计简介(2/2)
在本教程的第一部分中,你学会了面向对象设计的基本概念:对象,继承以及模型-视图-控制器(MVC)模式。你初步完成了一个叫做Vehicles的程序,它帮助你更好的理解所学的这些概念。在这第二部分中,你将学习多态性以及其它一些面向对象编程的关键概念:类工厂方法和单例。如果你已经完成了本教程的前半部分,那...
分类:其他好文   时间:2014-09-01 21:02:13    阅读次数:392
JSF入门之helloworld
一 什么是JSF: JSF是JCP开发的一种Java标准,用于构建web应用程序新标准的Java框架,他提供了一种以组件为中心来开发Java web用户界面的方法,从而简化了开发。 二 JSF体系结构: JSF的主要优势就是它是严格遵循“ 模型 - 视图 - 控制器 ” 即MVC设计模式的框架, 用户界面代码(视图)与应用程序数据和逻辑(模型)的清晰分离使JSF应用程序更易于管理。所有与应用程序交互的访问都交由FacesServlet(控制器)来处理。...
分类:Web程序   时间:2014-08-26 17:32:36    阅读次数:331
AngularJS 、Backbone.js 和 Ember.js 的比较
1 介绍 我们准备在这篇文章中比较三款流行于Web的“模型-视图-*”框架:AngularJS、Backbone和Ember。为你的项目选择正确的框架能够对你及时交付项目的能力和在以后维护你自己代码的能力产生巨大影响。你也许想基于一款可靠的、稳定的和成熟的框架来构建项目,但又不想为此受到约束。Web发展迅速——新技术产生,旧的那套方法很快跟不上潮流。如此形势之下,我们准备仔细深入的比较这三个...
分类:Web程序   时间:2014-08-26 15:39:36    阅读次数:327
AngularJS 、Backbone.js 和 Ember.js 的比较
1介绍我们准备在这篇文章中比较三款流行于Web的“模型-视图-*”框架:AngularJS、Backbone和Ember。为你的项目选择正确的框架能够对你及时交付项目的能力和在以后维护你自己代码的能力产生巨大影响。你也许想基于一款可靠的、稳定的和成熟的框架来构建项目,但又不想为此受到约束。Web发展...
分类:Web程序   时间:2014-08-26 15:26:17    阅读次数:194
MVC模式简介
模型-视图-控件(model-View-Controller)MVC结构是一种开发模块的方法,它将数据存储和数据处理从数据的可视化表示中分离出来。存储和处理数据的组件称为模型,它包含模块的实际内容。表示数据的组件称为视图,它处理模块所有必要的行为,完成模块的所有显示。控件通常是一种用来获取数据的组件。 把模块分解成模型与视图有两个明显优点: 1.可以使用多个视图共享同一个模型数据。 ...
分类:Web程序   时间:2014-08-23 12:43:40    阅读次数:276
OpenGL变换
详细描述OpenGL变换空间与变换矩阵,并举例说明模型视图变换与投影变换。
分类:其他好文   时间:2014-08-20 22:32:02    阅读次数:440
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