接口:interface Worker{ public void
dowork();}清洁工:被装饰者,节点流class Clean implements Worker{ public void dowork(){
System.out.println("搞清洁"); ...
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2014-05-28 03:18:38
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IronMan之装饰者前言上一篇的文章我们讲到要给"IronMan"配备"武器",并且还使用了"武器",效果还是不错的,对于多种环境、多种攻击方式的"武器"使用,我们已经掌握了。有的朋友没有看过上一篇文章,那也没关系,此篇的重点不会涉及到上一篇的内容。好吧,废话不多说,直接进入..
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2014-05-27 04:05:29
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装饰者模式用来扩展类的功能,是继承的替代方案。相比于继承,装饰者模式更加灵活。模式图:装饰者模式的实现有两个要点:1.
装饰者和具体的组件类继承同一个抽象组建类2. 装饰者以组合的形式持有抽象或具体的组件类
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2014-05-26 08:53:28
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装饰者模式(Decorator Pattern) Java的IO类 使用方法
本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26716823
装饰者模式(decorator pattern)参见: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/2670...
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2014-05-25 00:55:05
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装饰者模式(Decorator Pattern) 详解
本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy
装饰者模式(Decorator Pattern):
动态地将责任附加到对象上. 若要扩展功能, 装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案.
使用方法:
1. 首先创建组件(Component)父类, 所有类,
具体组件(...
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2014-05-24 20:45:41
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模式是在某情境下,针对某问题的某种解决方案。设计模式是解决某些经常重复发生的设计问题的一些通用解决方案。
一、模式简介
1、策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
2、观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
3、装饰者模式:动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者...
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2014-05-22 10:29:51
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IronMan之装饰者前言上一篇的文章我们讲到要给"IronMan"配备"武器",并且还使用了"武器",效果还是不错的,对于多种环境、多种攻击方式的"武器"使用,我们已经掌握了。
有的朋友没有看过上一篇文章,那也没关系,此篇的重点不会涉及到上一篇的内容。好吧,废话不多说,直接进入正题, 这里简要的介...
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2014-05-17 19:49:21
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首先,设计模式只是一个种思想,从实际开发中,考虑各种情况,而慢慢积累优化出来的设计模型。在谈装饰者模式:在编码的过程,把具体的问题抽象成现实生活中的情景,往往很让人理解,后续维护也很简单。在这里我们就要抽象一个“装饰者”和一个“被装饰者”这个两个对象是装饰模式中不可缺少的。装饰模式还有一个原则,被装...
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2014-05-17 18:34:14
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一、装饰者模式的内容装饰(Decorator)模式又名包装(Wrapper)模式[GOF95]。装饰者模式动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供有别于继承的另一种选择。该模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能。利用组合在运行时动态的合成自己想要的对象,这比继承更具弹性,是继承关系的一个替...
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2014-05-16 00:31:26
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Decorator模式(别名Wrapper):动态将职责附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更具弹性的代替方案。...
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2014-05-15 05:45:34
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