使用dense_flow求取图像的光流图像,原项目地址: https://github.com/wanglimin/dense_flow 该方法使用的是opecnv最基本的光流图像计算方法,输出为 flow_x 和flow_y 两个图像。 因为输入同程序要求不同(视频 -> 连续帧图像),因此对程序 ...
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2016-09-01 09:25:47
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css优先级和层叠 1、优先级 计算方法: a、行内样式 b、id选择器的数量 c、类,伪类和属性选择器的数量 d、标签选择器和伪元素选择器的数量 假设a,b,c,d的权重分别为1000,100,10,1 那么有: 2、css层叠 了解了css的优先级,这时候我们就不得不提css中的层叠(此时考虑的 ...
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2016-08-30 19:34:51
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二. 原码, 反码, 补码的基础概念和计算方法. 在探求为何机器要使用补码之前, 让我们先了解原码, 反码和补码的概念.对于一个数, 计算机要使用一定的编码方式进行存储. 原码, 反码, 补码是机器存储一个具体数字的编码方式. 1. 原码 原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余 ...
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2016-08-29 19:12:13
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原理 计算方法 主要性质 有关统计量 主成分个数的选取 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ h... ...
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2016-08-27 18:04:30
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在组合数学中,我们学过排列数。从n个不同元素中取出m(m<=n)个元素的所有排列的个数,叫做从n中取m的排列数,记为p(n, m)。具体计算方法为p(n, m)=n(n-1)(n-2)……(n-m+1)= n!/(n-m)! (规定0!=1).当n和m不是很小时,这个排列数是比较大的数值,比如 p( ...
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2016-08-27 11:33:31
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View宽高测量方法: 测量方法有三种,如下: 1)(直接在onCreate()执行) 2)2和3都是在onCreate()调用完后回调拿到组件的宽高 3) 注意:方法一比其他方法多一次onMeasure计算,方法二的回调函数会被多次调用。 转自http://blog.csdn.net/johnny ...
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2016-08-26 15:24:53
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一、主要实现 今天spritekit实现创建玩家角色精灵(SKSpriteNode *), 增加角色精灵的手势操作,这里增加的手势计算方法与objective-c中是不一样的,因为objective-c使用的坐标系与spritekit使用的坐标系不是一样的,后面还增加了精灵的碰撞检查代码。 二、 S ...
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移动开发 时间:
2016-08-23 21:59:01
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同样可参考: http://blog.csdn.net/wsywl/article/details/5889419 转自:https://www.douban.com/note/267043565/ 测量相关程度的相关系数很多,各种参数的计算方法及特点各异。 连续变量的相关指标: 此时一般用积差相关 ...
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2016-08-23 01:13:29
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1、建立一个TimingActionFilter过滤器 其中LogHelper.WriteLog是我的写日志文件通用类,修改成你自己的即可。 3、给controller或action加上特性 4、执行时间或渲染时间大于100ms会被记录下来 我这里有好几次执行时间7、800ms是因为每次重新生成项目 ...
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2016-08-22 09:28:41
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LinuxExt4GPT分区表恢复案例一:故障现象硬盘分区位置有坏道,导致分区丢失。恢复详细步骤如下图:1:分区起始扇区和结束扇区描述字节位置。2:分区表CRC校验值所在字节位置,扇区1(第二个扇区)3:分区表CRC校验值计算方法,从扇区2到扇区33选择上然后做CRC校验(计算哈希值..
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2016-08-22 00:46:53
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