所谓模型,就是在MVC设计模式中需要被显示的数据。在通常情况下,该模型需要从数据库中读取数据、保存模型的状态等,提供数据的访问方法及数据维护。 例如,对于SQL
Server中数据库NorthWind的表Products来说,一个Product对象就是一个模型,该对象需要读取数据库中的信息,并对该....
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Web程序 时间:
2014-06-16 10:53:57
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Android的文件读写与JavaSE的文件读写相同,都是使用IO流。而且Android使用的正是JavaSE的IO流,下面我们通过一个练习来学习Android的文件读写。1.创建一个Android工程[html]view plaincopyProjectname:FileBuildTarget:A...
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移动开发 时间:
2014-06-15 20:25:12
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在看C++编程思想中,每个练习基本都是使用ofstream,ifstream,fstream,以前粗略知道其用法和含义,在看了几位大牛的博文后,进行整理和总结:
这里主要是讨论fstream的内容:
[java] view
plaincopyprint?
#include
ofstream //文件写...
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编程语言 时间:
2014-06-15 18:26:43
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假设有一种开发环境,一块板子,除了串口,没有任何外部出入输出设备,没有sd卡,没有网线,这个时候如果你想跟这块板子传输交互文件,要怎么办?
根据modem所采用的文件传输协议:xmodem,ymodem,zmodem将其分类
xmodem:简单通用,传输信息单位是“包=128B”,传输速度慢,适合电话线路质量差的情况下用
ymodem:由XMODEM演变来,效率可靠性高,包=128*...
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2014-06-15 08:44:20
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简介 Core Data是iOS5之后才出现的一个框架,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将OC对象转化成数据,保存在SQLite数据库文件中,也能够将保存在数据库中的数据还原成OC对象。在此数据操作期间,我们不需要编写任何SQL语句,这个有点类似于著名的Hibernate持久化框架,不...
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2014-06-14 22:01:46
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做游戏时经常需要的一个功能呢就是数据的保存了,比如游戏最高分、得到的金币数、物品的数量等等,cocos2d-html5使用了html5,所以html5的数据保存方法是对引擎可用的;
html5本地数据存储是使用js对数据进行操作,html5 对数据的存储提供了两个方法:
sessionStorage - 只对本次会话保留数据
localStorage - 长时间保留数据
...
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2014-06-13 22:03:39
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块设备是指能随机访问固定大小数据片的设备,如硬盘;字符设备(如串口和键盘)是按照字符流的方式有序访问。区别在于是否可以随机访问数据——也就是能否在访问设备时随意地从一个位置跳转到另一个位置。我们可以感觉到块设备的控制要比字符设备复杂多,实际上内核在块设备上下了大工夫——块I/O层...
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2014-06-13 21:47:07
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在ASP.NET中,文件处理的整个过程都是围绕着System.IO
这个名称空间展开的。这个名称空间中具有执行文件读、写所需要的类。本文从最基本的操作开始,解释在ASP.NET中文件处理的概念,包括如从一个文件中读取内容、如何向一个文件中写入内容和如何删除一个文件。
前面已经提到,要想在ASP.N....
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2014-06-13 17:24:02
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UART与USART都是单片机上的串口通信,他们之间的差别例如以下:首先从名字上看:UART:universal
asynchronous receiver and transmitter通用异步收/发器USART:universal synchronous
asynchronous receive...
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2014-06-12 20:28:08
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