const char* &p 和 char* const &p 两种引用:
两者都是对一个对象的引用。 但是前者的“这个对象”是 const char*,一个指向 const char 的指针,注意!虽
然这个指针指向的char不可以改变,但这个指针本身的值是可以改变的,也就是说, 他可以被...
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2014-06-02 20:38:05
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在 javascript 中经常会用到 typeof 和 instanceof
来判断一个对象的类型,可能 typeof 用得多些,那来看看这两个之间的区别吧。typeof
:typeof是一个一元运算符,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型。它返回值是一个字符串,该字符串说明运算数的类型。ty...
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编程语言 时间:
2014-06-02 19:56:50
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近期我们在评估给用户提供视频教程的可能性,以此来展示某些用视频才能更好表达的教程。在挖掘这个问题的时候,我们发现极丰富的可用于屏幕录像的工具。这些程序大体上特性的区别有:视频质量,性能,兼容性。这在此教程里,我们推荐一款能让桌面录像更简单的
RecordMyDesktop。安装 RECORDMYDE...
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系统相关 时间:
2014-06-02 17:44:10
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大家都知道事件的用法就是当某个事件(状况)被触发了之后就会去执行某个Function,
尤其是Javascript, 在当红AJAX的催化下, 了解Javascript的Event用法更加重要,
在这里就大概介绍一下avascript的Event用法. Mozilla中: addEventListe...
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编程语言 时间:
2014-06-02 17:33:39
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1.#import跟#include、@class有什么区别?#import<>跟#import”"又什么区别?1>#import和#include都能完整地包含某个文件的内容,#import能防止同一个文件被包含多次2>@class仅仅是声明一个类名,并不会包含类的完整声明;@class还能解决循环包含的问题3>#impor..
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移动开发 时间:
2014-06-01 16:37:35
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设计模式有很多种,其中功能相似的很多,但是为什么还要分这么多种名字,查阅资料,我觉得下面的解释最为合理:用途不一样,名字就有区别,一把斧头用来砍人就叫凶器,用来砍柴就叫伐木斧,用来劈门就叫消防斧,这些模式的名字都是根据具体使用时的场景,联系了现实里某样东西或某种习惯而取得,所以很相似的模式行为有不同叫法。
今天我们就来研究一些工厂模式与策略模式的一些区别:
工厂模式是创建型模式,适应对象的变化...
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2014-06-01 14:03:19
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e Where ?
root
pdb
备注
Control files and redo log files
Y
belongs to the CDB and not to a specific container...
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数据库 时间:
2014-06-01 13:06:25
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blueidea aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
blueideaaaaaaaaa一.web标准中是不容许重复ID的,比如 div id="aa" 一个页面...
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Web程序 时间:
2014-06-01 12:35:10
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棋盘问题Time Limit: 1000MSMemory Limit: 10000KTotal
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10597Description在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行...
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2014-06-01 12:30:42
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DML(Data Manipulation
Language)数据操纵语言:适用范围:对数据库中的数据进行一些简单操作,如insert,delete,update,select等.DDL(Data
Definition Language)数据定义语言:适用范围:对数据库中的某些对象(例如,datab...
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2014-06-01 11:45:59
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