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搜索关键字:handler 子线程 更新ui    ( 7164个结果
android handler、looper、message、messageQueue、
一:handler,looper,message,messagequeue,threadhandler: 消息处理着,负责Message消息的发送(handler.sendMessage(....))以及处理消息,对于handler处理消息则需要实现handlerMessage(Message ms...
分类:移动开发   时间:2014-10-23 22:20:56    阅读次数:336
绑定Service 三种使用方式 之 利用Messenger实现进程双向通信
思路: (以下 提供服务端简称服务端,访问服务端简称客户端) 1.服务进程和客户端进程之间的通信传递的Message,所以服务端要有Handler对象来处理收到的Message对象。 2. 客户端给服务端发送Message对象利用的Messenger对象是从服务端传过来的。同理,若服务端给客户端.....
分类:系统相关   时间:2014-10-23 14:23:36    阅读次数:174
ViewPager + Handler 实现的图片自动轮播
首先上图看效果 我也是在网上看各种大牛们做的效果,很多都是自定义重写了一些控件来实现这个效果的。我把其中的一位大牛写的ViewPager的效果加上了Handler实现了自动轮播效果,在此做个笔记来以后温习使用! 自动轮播的核心代码如下: private final int AUTO_MSG = 1; private final int HANDLE_MSG = AUTO_MSG + 1;...
分类:其他好文   时间:2014-10-23 12:32:56    阅读次数:214
深入研究JavaScript的事件机制
本篇开始将回顾下Javascript的事件机制。同时会从一个最小的函数开始写到最后一个具有完整功能的,强大的事件模块。为叙述方便将响应函数/回调函数/事件Listener/事件handler都称为事件handler。天台县羿壮冶金先看看页面中添加事件的几种方式:直接将JS代码写在HTML上测试:No...
分类:编程语言   时间:2014-10-23 09:25:30    阅读次数:398
oracle 细粒度审计使用
以scott用户的emp表为示例   ----增加策略 begin DBMS_FGA.ADD_POLICY (    object_schema      =>  'SCOTT',    object_name        =>  'EMP',    policy_name        =>  'mypolicy1',    handler_schema     =>  ...
分类:数据库   时间:2014-10-23 06:50:10    阅读次数:214
Android异步消息处理机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃。相信大家在日常的工作当中都会经常遇到这个问题,解决的方案应该也是早已烂熟...
分类:移动开发   时间:2014-10-22 23:28:57    阅读次数:307
Android AsyncTask完全解析,带你从源码的角度彻底理解
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制。之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Andr...
分类:移动开发   时间:2014-10-22 23:23:48    阅读次数:327
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
分类:编程语言   时间:2014-10-22 21:34:38    阅读次数:177
android Handler消息通信
1 package com.example.testhandler; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import android.os.Handler; 5 import android.os.Message; 6 import android.app.Acti.....
分类:移动开发   时间:2014-10-22 20:13:08    阅读次数:178
4.2、Libgdx各个模块概览
(原文:http://www.libgdx.cn/topic/34/4-2-libgdx%E5%90%84%E4%B8%AA%E6%A8%A1%E5%9D%97%E6%A6%82%E8%A7%88) 介绍 libgdx集成了几个模块为构建典型的游戏架构每一步提供服务。 Input:提供了针对所有平台统一的模型和handler。支持键盘,触摸屏,传感器和鼠标。 Graph...
分类:其他好文   时间:2014-10-22 14:42:23    阅读次数:194
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