本人自己在做一个launcher,所以需要处理icon,加阴影和边框等。这只是一种处理方法,其他的处理方法类似。
源代码:
https://github.com/com314159/LauncherIconMaskEffect
效果图:
核心思想:
1. 绘制边框时,先取原图片的颜色,再根据颜色绘制边框,加上了渐变效果
2.添加阴影其...
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移动开发 时间:
2014-05-18 18:46:59
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这是我的Qt计算器项目开发的第三篇,主要内容是程序的运行效果,及整个工程的文件目录。还有我对于这个项目的一些总结,顺便吐槽一下MFC与Qt。...
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2014-05-18 14:52:53
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分类中通常使用将多个弱分类器组合成强分类器进行分类的方法,统称为集成分类方法(Ensemble Method)。比较简单的如在Boosting之前出现Bagging的方法,首先从从整体样本集合中抽样采取不同的训练集训练弱分类器,然后使用多个弱分类器进行voting,最终的结果是分类器投票的优胜结果。这种简单的voting策略通常难以有很好的效果。直到后来的Boosting方法问世,组合弱分类器的威...
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2014-05-18 13:51:17
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用jquery实现的一个超级简单的下拉菜单。
效果图
初始效果
鼠标悬浮效果
代码
nav a {
text-decoration: none;
}
nav > ul > li {
float: left;
text-align: center;
padding: 0 0.5em;
}
nav li ul.sub-menu {
...
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2014-05-18 10:48:11
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SVM(Support Vector Machine),中文名为 支持向量机,就像自动机一样,听起来异常神气,最初总是纠结于不是机器怎么能叫“机”,后来才知道其实此处的“机”实际上是算法的意思。
支持向量机一般用于分类,基本上,在我的理解范围内,所有的机器学习问题都是分类问题。而据说,SVM是效果最好而成本最低的分类算法。
SVM是从线性可分的情况下最优分类面发展而来的,其基本思想可以用下图表...
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2014-05-18 10:17:23
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Android中提供一种简单的Toast消息提示框机制,可以在用户点击了某些按钮后,提示用户一些信息,提示的信息不能被用户点击,Toast的提示信息根据用户设置的显示时间后自动消失。Toast的提示信息可以在调试程序的时候方便的显示某些想显示的东西,或者给用户提供友好的界面显示效果。
有两种方式去创建并且显示Toast:
Toast.makeText(Context context...
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2014-05-18 08:28:41
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昨天刚刚参加玩游戏设计大赛, 积累了一些东西。接下去将会逐个分享出来。首先是显示触摸操作。因为要演示我们的作品。使用试玩过程中, 如果没办法显示我们的触摸操作(像录制视频一样, 点击了屏幕某点, 出现红点或者水波荡漾这样的效果), 那样的话演示效果不好。观众就无法直观的了解我们的游戏。所以考虑加入这个功能。之后, 走了点弯路。一直在考虑手机本身有没有这个功能,后来找了很久。非越狱iPhone是没有...
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2014-05-18 08:01:59
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IE6有诸多奇葩,不支持position:fixed就是其中之一。所以在做一些比如固定在顶部或者底部或者固定元素的效果时需要考虑兼容IE6的这个问题。解决方案是用Ie6的hack。
*html {/* 只有IE6支持 */
background-image: url(about:blank);
background-attachment: fixed; /* 固定背景 */
}...
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2014-05-18 07:05:34
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利用d3,js将数据可视化,可以做到数据与代码的分离,方便以后修改数据。
这次利用d3.js绘制了一个五维的雷达图,即将多个对象的五种属性在一张图上对比。
数据写入data.csv、数据类型写入type.csv文件。
效果如下图所示
源码连接:http://download.csdn.net/detail/svap1/7358123
使用是只需调用 radar()函数即可,如...
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Web程序 时间:
2014-05-18 05:55:45
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如下58同城快捷方式的效果:
下面是添加桌面快捷方式:
/**
* 启动某个activity是需要在manifest里面定义
*/
private void addShortCut()
{
// 安装的Intent
Intent shortc...
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移动开发 时间:
2014-05-18 04:52:12
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289