一、Shader 表面着色器语法
Unity 的表面着色器 (Surface Shader) 是一种代码生成方法,用它来编写光照着色器比用低级的顶点/像素着色器程序容易得多
二、编写一个灰度效果的Shader
三、Shader 内置 Shader 之 Normal-Diffuse
Normal-Diffuse 是一个简单的光照模型,光照强度随着物体表面和光入射角夹角的减小...
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2015-07-17 16:07:01
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C# .Net动态调用webService实现思路及代码作者:动态调用web服务将执行以下步骤:获取WSDL/生成客户端代理类代码/设定编译参数/编译代理类/生成代理实例,并调用方法,很详细的,感兴趣的你可不要错过了哈using System;using System.Collections.Gen...
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2015-07-17 15:34:51
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把一条直线扭成螺旋上升,再把得到的螺旋直线当做一条直线扭成螺旋上升如此无限循环.从而生成一种分形螺线.核心代码: 1 void CFractalHelix::FractalHelix(const Vector3& vStart, const Vector3& vEnd, Vector3...
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2015-07-17 13:55:35
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练手:制作一个学生成绩单采用顺序存储功能:1:建立顺序存储结构 2:输出顺序存储结构中的记录3:求所有学生的平均分4:求本课程的及格率5:求指定序号的学生的姓名和分数6:求指定学号的学生的姓名和分数
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2015-07-17 13:33:03
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现在市场上,开源的项目越来越多,但是项目虽然开源,但是很多相关的文档却需要我们花钱购买。如果不购买,我们就一定不能获取相应的帮助文档吗(PS:这里用struts2.2.1.1 作为示范的例子)?
下面就教大家一起使用源代码生成帮助文档:
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1.使用MyEclipse建立一个新的项目,将struts的源代码放到其中,这时src文件夹下的org.开头的包都报错,不过不用担心,请继续向...
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2015-07-17 12:15:58
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简介
本篇介绍和讲解如何在图像中隐藏一些信息。
具体实现
基本流程
一共分为两部分:第一部分是生成隐藏的加密图像,另一部分是对加密图像解密,显示出被隐藏的信息。
生成加密图像
具体代码
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2015-07-17 12:12:38
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1:预先在项目的同目录下新建文件夹 Public2:找到项目解决方案重新生成3:项目右击 发布 到 Public4: 登入服务器 打开 Internet管理器 添加池 4v 经典5: 网络 添加 虚拟服务器 取名 例如 baidu.com 确定,找到baidu.com 文件夹,将Public文件复制...
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2015-07-17 11:52:44
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PE文件结构(五岁以下儿童)參考书:《加密与解密》视频:小甲鱼 解密系列 视频基址重定位 链接器生成一个PE文件时,它会如果程序被装入时使用的默认ImageBase基地址(VC默认exe基地址00400000h。dll基地址10000000h),而且会把代码中全部指令中用到的地址都使用默认的基地址(...
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2015-07-17 11:51:50
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moc 代表 Meta-Object Compiler,“元对象编译器”。Qt 程序在交由标准编译器编译之前,先要使用 moc 分析 C++ 源文件。假设它发如今一个头文件里包括了宏 Q_OBJECT,则会生成另外一个 C++ 源文件。这个源文件里包括了 Q_OBJECT 宏的实现代码。这个新的文件...
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2015-07-17 11:39:34
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首先我们需要搭建一个空的项目,当然xcode6.0以后不支持直接创建空项目,所以我们需要在系统生成项目之后,删除xcode自动给你生成的控制器和storyboard,另外需要在Main Interface 处将之前的main删除。如图所示:然后我们需要在Appdelegate.m文件中的- (BOO...
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2015-07-17 11:23:49
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