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C++ 箭头-> 双冒号:: 点号.操作符区别
点 . 如果变量是一个对象或者对象引用,则用它来访问对象成员.箭头 -> 如果变量是一个对象指针,则用它来访问对象成员.双冒号 :: 如果操作目标是一个具有名空间的标识符,则用它来访问其名空间内的东西.具有名空间的东西很多,除了纯粹的namespace外,正如你所知道的还...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 14:11:10    阅读次数:495
小故事学设计模式之Command : (一) 在永和豆浆店
IT的事就是过场多,过场多了就容易忘,所以我们不妨看一个记一个,这也是一个办法,顺便跟同行们学习交流一下)前几天出去拍照,饿到腿软, 回城附近有一家永和豆浆店, 我们决定去那边解决午餐.豆浆店里面还不错, 整得挺时尚的, (跟我几年前在杭州去的那家区别蛮大).我喜欢餐馆里明亮的色调和鲜翠欲滴的菜品照...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 13:40:23    阅读次数:393
C++引用
引用是别名而非指针,引用与指针的区别:1、不存在空引用2、所有的引用都要初始化3、一个引用永远指向用来对它初始化的那个对象本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/cpp-reference.html,转载请注明源地址。引用是一个现有对象的别名,用对象来初始化...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 13:38:31    阅读次数:318
工厂模式 - 总结
今天学习了工厂模式,工厂模式有3种,总结了一下他们的区别工厂模式是设计模式中比较常用的模式之一,是比较典型的解耦模式。工厂模式分成3种:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,依次越来越抽象。简单总结出这三种工厂模式的区别:简单工厂模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。无抽象工厂每个具体...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 13:37:52    阅读次数:234
MinGW MinGW-w64 TDM-GCC等工具链之间的区别与联系
不当之处,尽请指正。 相同点: 一、 他们都是用于编译生成Windows应用程序的工具链。 二、 他们都是基于gcc的。 不同之处(只说大的): 一、项目之间的关系 1. MinGW应该是最先诞生的。 2. MinGW-w64项目最初是做为MinGW的一个分支而诞生,但现在已经独立发展。详细信息参见: http://sourceforge.net/apps/trac...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 11:53:28    阅读次数:413
css选择器,有箭头与没箭头的区别
div > span 和 div span 的区别 ,即有箭头和没箭头的区别div > spanspan 是 div 的下一层级关系在这种情况下找得到span元素: 但这种情况找不到 而 元素之间没有箭头的 div span 在这两种情况下...
分类:Web程序   时间:2014-05-07 11:15:33    阅读次数:1194
Javacript中(function(){})() 与 (function(){}()) 区别 {转}
首先,如果从AST(抽象语法树)的角度来看,两者的AST是一模一样的,最终结果都是一次函数调用。因此,就解析器产生的结果论而言,两者是没有区别的。其次 ,从作用上看,前文已经说了,两者的作用都是创建一个函数并调用之。那么为什么要创建一个函数并立即调用呢,我想大多数是因为javascript的代码默认...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 10:44:18    阅读次数:396
.Net并行编程之二:并行循环
本篇内容主要包括:1.能够转化为并行循环的条件2.并行For循环的用法:Parallel.For3.并行ForEach的用法Parallel.ForEach4.并行LINQ(PLINQ)的用法AsParallel()5.并行中断与并行停止的用法与区别6.外部控制循环取消的方法(Break,Stop)...
分类:Web程序   时间:2014-05-07 00:33:18    阅读次数:441
android finish和system.exit(0)的区别
finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理;当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源也会被释放。在开发android应用时,常常通过按返回键(即keyCode...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 23:54:54    阅读次数:510
C++之易混淆知识点一
1、const、mutable与volatile的区别:const表明内存被初始化以后,程序将不能对它进行修改。volatile则表明,即使程序代码没有对内存单元进行修改,但是里面的值也可能会发生变化。例如:将一个指针指向某个硬件位置,其中包含了来自串行端口的时间和信息,在某些情况下,硬件而不是程序...
分类:编程语言   时间:2014-05-06 23:53:29    阅读次数:518
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