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应用程序是否能控制SDK的P2P连接?
可以。自“AnyChat Platform Core SDK V2.8”版本开始,新增了P2P连接控制接口,之前的AnyChat SDK客户端优先P2P网络传输,其次是走服务器转发模式(P2P不通时),具体使用何种处理模式由SDK内部决定,上层应用无法干预,V2.8版本新增的数据流传输方式控制接口,...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 14:29:53    阅读次数:175
如何设置AnyChat的P2P连接策略
自AnyChat Platform Core SDK V2.8.6版本开始,AnyChat SDK向上层应用开放了内核的P2P连接策略,可以让应用程序来干预内核的P2P连接,以满足各种场合下的应用需求。设置P2P连接策略的典型代码如下:1.DWORDdwP2PPolitic = 3;2.BRAC_S...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 14:27:43    阅读次数:231
ARC中__bridge, __bridge__transfer, __bridge_retained 关系
总结于 IOS Tuturial 中 ARC两章,详细在dropbox pdf 文档。Toll-Free Bridging当你在Objective-C和Core Foundation对象之间进行转换时,就需要使用Bridge cast。今天的多数应用很少需要使用Core Foundation,大多数...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 13:50:50    阅读次数:367
如何使用流媒体数据代理功能?
在“AnyChat Platform Core SDK V2.8”版本的SDK中,新增加了“用户流媒体数据代理功能”,使用该功能可以实现指定用户将其它用户的流媒体数据(音频、视频)做为自己的数据,转发给请求指定用户相关数据的用户。应用场景:将指定用户(P)设置为其它用户(A)数据(音频、视频数据)的...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 13:48:00    阅读次数:259
Hadoop1.2.1分布式安装-2-安装篇
1、在打算做namenode的机器上,wget或其他方式下载hadoop的压缩包,并解压到本地指定目录 下载解压命令参考Linux常用命令。 2、配置namenode,修改site文件 修改core-site.xml <configuration> ??<property> ?...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 00:48:29    阅读次数:214
数学之路-python计算实战(19)-机器视觉-卷积滤波
filter2DConvolves an image with the kernel.C++: void filter2D(InputArray src, OutputArray dst, int ddepth, InputArraykernel, Point anchor=Point(-1,-1), double delta=0, int borderType=BORDER_DEFAULT )P...
分类:编程语言   时间:2014-07-28 00:24:39    阅读次数:294
数学之路-python计算实战(21)-机器视觉-拉普拉斯线性滤波
拉普拉斯线性锐化滤波  LaplacianCalculates the Laplacian of an image.C++: void Laplacian(InputArray src, OutputArray dst, int ddepth, int ksize=1, double scale=1, double delta=0, int borderType=BORDER_DEFAULT )P...
分类:编程语言   时间:2014-07-28 00:05:59    阅读次数:393
数学之路-python计算实战(22)-机器视觉-sobel非线性滤波
sobel非线性滤波,采用梯度模的近似方式 SobelCalculates the first, second, third, or mixed image derivatives using an extended Sobel operator.C++: void Sobel(InputArray src, OutputArray dst, int ddepth, int dx, int dy,...
分类:编程语言   时间:2014-07-28 00:04:30    阅读次数:481
IOS开发——Core Graphics & Core Animation
网上学习资源很多,但是分类五花八门,不能很好作为思维导图一部分,所以最近用思维导图方式开始整理一些IOS中最常用的进价技术和一些demo。 小编认为IOS开发中最重要和难度较高的技术应该算是绘图和动画了,毕竟IOS说白了就是一个展现app的平台,图形技术最为重要,那么怎样在一个app中为用户展现最精彩的视觉效果,是每个开发者必备的技能。...
分类:移动开发   时间:2014-07-27 23:48:09    阅读次数:296
Visualize Surface by Delaunay Triangulator
Abstract. Delaunay Triangulation is the core algorithm for mesh generation. By Delaunay Triangulator you can make a general method to visualize geomet...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 23:18:49    阅读次数:594
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