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【转】关于大型网站技术演进的思考(五)--存储的瓶颈(5)
上文里我遗留了两个问题,一个问题是数据库做了水平拆分以后,如果我们对主键的设计采取一种均匀分布的策略,那么它对于被水平拆分出的表后续的查询操作将有何种影响,第二个问题就是水平拆分的扩容问题。这两个问题在深入下去,本系列就越来越技术化了,可能最终很多朋友读完后还是没有找到解决实际问题的启迪,而且我.....
分类:Web程序   时间:2015-03-06 15:36:41    阅读次数:113
【转】关于大型网站技术演进的思考(十)--网站静态化处理—动静整合方案(2)
上篇文章我简要的介绍了下网站静态化的演进过程,有朋友可能认为这些知识有点过于稀松平常了,而且网站静态化的技术基点也不是那么高深和难以理解,因此它和时下日新月异的web前端技术相比,就显得不伦不类了。其实当我打算写本系列的之前我个人觉得web前端有一个点是很多人都知道重要,但是有常常低估它作用的,.....
分类:Web程序   时间:2015-03-06 15:34:06    阅读次数:156
resin中配置session相关参数
【转】关于resin的 session 的持久化(存储) (一)遇到项目菜单容易在30分钟后出现timeout页面超时,提示用户重新登录问题,已在项目配置文件web.xml中查找未发现配置timeout的相关配置。但用户反馈每30分钟出现此情况。检查服务器配置resin.conf尚未配置sessio...
分类:其他好文   时间:2015-03-06 15:33:00    阅读次数:373
【转】关于大型网站技术演进的思考(十一)--网站静态化处理—动静分离策略(3)
前文里我讲到了网站静态化的关键点是动静分离,动静分离是让动态网站里的动态网页根据一定规则把不变的资源和经常变的资源区分开来,动静资源做好了拆分以后,我们就可以根据静态资源的特点将其做缓存操作,这就是网站静态化处理的核心思路。由此可见,网站静态化处理的核心就是动静分离和缓存两大方面,上篇我简单讲述.....
分类:Web程序   时间:2015-03-06 15:31:54    阅读次数:167
关于Unicode字符集
关于Unicode字符集(2011-10-20 20:54:03)最初的unicode编码是固定长度的,16位,也就是2两个字节代表一个字符,这样一共可以表示65536个字符。显然,这样要表示各种语言中所有的字符是远远不够的。Unicode4.0规范考虑到了这种情况,定义了一组附加字符编码,附加字符...
分类:其他好文   时间:2015-03-06 15:30:22    阅读次数:131
【转】关于大型网站技术演进的思考(四)--存储的瓶颈(4)
如果数据库需要进行水平拆分,这其实是一件很开心的事情,因为它代表公司的业务正在迅猛的增长,对于开发人员而言那就是有不尽的项目可以做,虽然会感觉很忙,但是人过的充实,心里也踏实。 数据库水平拆分简单说来就是先将原数据库里的一张表在做垂直拆分出来放置在单独的数据库和单独的表里后更进一步的把本来是一...
分类:Web程序   时间:2015-03-06 15:28:35    阅读次数:130
C#关于值类型和引用类型的备忘
值类型引用类型内存分配地点分配在栈中分配在堆中效率效率高,不需要地址转换效率低,需要进行地址转换内存回收使用完后,立即回收使用完后,不是立即回收,等待GC回收赋值操作进行复制,创建一个同值新对象只是对原有对象的引用函数参数与返回值是对象的复制是原有对象的引用,并不产生新的对象类型扩展不易扩展容易扩展...
分类:Windows程序   时间:2015-03-06 15:26:03    阅读次数:130
关于lstrcpyn与strncpy的一点区别
关于lstrcpyn与strncpy的区别...
分类:其他好文   时间:2015-03-06 12:49:01    阅读次数:156
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