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搜索关键字:andorid 屏幕大小    ( 986个结果
android开发(42) 使用andorid操作蓝牙打印机
最近接到一个需求,使用android发起打印任务,通过蓝牙连接打印机。条件如下: 打印机:南京富士通DPK760E,具有蓝牙功能 Android手机:普通手机,Android 4.4版本,具有蓝牙功能具体操作:1. 蓝牙握手2. 建立通信连接3. 发送打印指令------------------.....
分类:移动开发   时间:2015-06-01 22:15:42    阅读次数:193
移动Web开发的bug及解决方案
我目前移动Web开发遇到的bug以及解决方案(慢慢补充当中)。1.android4.0以上一部分手机的webview中,当canvas小于屏幕大小时,绘图时会出现重影,就是说一个图只绘制了一遍,却出现了两个。解决方案:canvas外层的div需要设定属性style="overflow:visible...
分类:移动开发   时间:2015-06-01 14:33:15    阅读次数:140
Android-应用程序资源
Android-应用程序资源 一 资源 value资源: string:字符串 color:颜色 颜色配置 A R  G B FF0000FF dimen:尺寸 px:像素 m:英寸 pt:点距 mm:毫米 dp:密度无关像素,根据屏幕大小动态的缩放 dp = dip,长宽高用dp 5dp sp:范围无关像素,与屏幕大小无关,字体用sp 16sp...
分类:移动开发   时间:2015-05-30 09:27:15    阅读次数:141
iOS如何适配与屏幕大小相同的图片
随着ios设备的增多,不同尺寸的屏幕给开发者适配打来困扰,特别是一个全屏的图片,如何适配不同的机型呢,这里介绍一个方法,供大家参考:    nsdictionary *LaunchImages = @{@"480":@"launchImage-700",@"568":@"launchImage-710",@"667":@"launchImage-720",@"736":@"launchI...
分类:移动开发   时间:2015-05-27 21:09:58    阅读次数:125
使用 CSS 媒体查询创建响应式网站
适用于所有屏幕大小的设计固定宽度的静态网站很快被灵活的响应式设计所取代,该设计可以根据屏幕大小进行上扩和下扩。利用响应式设计,无论您采用什么设备或屏幕来访问网 站,都可以呈现一个可用的界面。响应式设计可以响应各种屏幕大小,因此也成为了 “前瞻性” 的网站,屏幕将随着新的智能手机和平板电脑的问世而快速...
分类:Web程序   时间:2015-05-27 15:43:33    阅读次数:156
属性动画(Property Animation)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ZhouLi_CSDN/article/details/45968639概述andorid系统提供了两种动画系统,属性动画和视图动画。属性动画更灵活并且功能也更强。此外,android还提供了帧动画(drawable animation). 属性动画:andorid3.0引入,允许绘制任何对象,包括没有显示在屏幕上的,并且系统允许自定义类型。...
分类:其他好文   时间:2015-05-25 14:38:41    阅读次数:140
JavaScript特效实例017-慢慢放大的窗口
实例017                           慢慢放大的窗口 实例说明 本实例实现在窗口打开时,将窗口安装指定的大小放在屏幕中间,并使窗口不断放大,直到窗口大小与屏幕大小相同为止。 技术要点      本实例主要应用screen对象的availWidth和availHeight属性来获取屏幕工作区域的宽度和高度,并用window对象的resizeTo()方法来指定窗口的位...
分类:编程语言   时间:2015-05-25 13:04:18    阅读次数:222
如何禁止百度对网站进行转码
为了更好的用户体验,百度会对于在移动端浏览体验较差的网站进行转码,转码之后,相对来说会比不转码要好,但是有些网站是不需要进行转码的,例如已经做了对应的手机站或者是当初在写网站的时候用的是html5语言,可以根据客户端的大小自动视频屏幕大小,这个时候就不需要百度再进行转码了,下面是禁止百度对网站进行转...
分类:Web程序   时间:2015-05-24 10:05:12    阅读次数:109
Android基础知识px、dp、sp的理解
px就是pixels(像素),各种手机的像素是不同的,1px就是表示手机屏幕上的一个物理像素点。一块屏幕的分辨率为240*320,那么就是屏幕宽有240个像素点,屏幕高有320个像素点。如果屏幕大小不变,分辨率提高,那么相应的宽高的像素点变多了,这样画面看起来就更清晰,更细腻。dp就..
分类:移动开发   时间:2015-05-22 19:20:53    阅读次数:160
iOS开发 -UIScrollView详解
UIScrollView移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限 当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容 普通的UIView不具备滚动功能,不能显示过多的内容 UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以通过滚动查看所有的内容举例:手机上的“设置”、其他示例程序UIScrollView的用法将...
分类:移动开发   时间:2015-05-22 11:43:04    阅读次数:157
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