1 #include 2 #include 3 4 #define MAX_PRIO 10000 5 #define BITS_PER_LONG 32 6 #define DIV_ROUND_UP(n,d) (((n) + (d) - 1) / (d)) 7 8 #define BIT(nr) (1... ...
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2017-02-06 14:37:57
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一、Bitmap:
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。
常用方法:
+ publi...
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2017-02-06 11:18:02
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单例模式、建造者模式 、工厂模式、生产者模式、开发者模式、 0.单例模式: 数据库对象(SQLiteOpenHelper) 保证了在程序中只有一个实例存在并且能全局的访问到 1.建造者模式builder: AlertDialog.Builder Retrofit 和 OkHttp 2.工厂模式 :B ...
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2017-02-05 14:06:16
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1、从Ultra-edit-32中提取出来的 JPEG (jpg),文件头:FFD8FF PNG (png),文件头:89504E47 GIF (gif),文件头:47494638 TIFF (tif),文件头:49492A00 Windows Bitmap (bmp),文件头:424D CAD ( ...
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2017-02-04 20:12:15
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摘自我自己过去写的一段心得。 1.编辑资源文件 *.RCWave: 资源文件是声音文件;RCDATA: 二进制数据AVI: AVI动画;ICON: 图标文件;BITMAP: 位图文件;CURSOR: 光标文件;比如:MyWav WAVE "FileName.Wav" 2.使用Brcc32转化为*.R ...
'ez' => 'application/andrew-inset', 'hqx' => 'application/mac-binhex40', 'cpt' => 'application/mac-compactpro', 'doc' => 'application/msword', 'bin' = ...
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2017-01-28 20:26:23
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今天使用LruCache写demo的时候,要获取Bitmap的大小 于是就用到了 return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();// 获取大小并返回//Bitmap所占用的内存空间数等于Bitmap的每一行所占用的空间数乘以Bitmap的行数为什么 ...
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移动开发 时间:
2017-01-26 07:41:07
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【转自网络】 BMP文件存储结构的格式可以在Windows中的WINGDI.h文件中找到定义。 BMP文件总体上由4部分组成,分别是位图文件头、位图信息头、调色板和图像数据,如表5-1所示。 表5-1 BMP文件的组成结构 位图文件头(bitmap-file header) 位图信息头(bitmap ...
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2017-01-24 14:48:09
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说明:在 Firemonkey 在移动平台 Android & iOS 要直接在 Canvas 画出 1 点像素的线,似乎有点困难,不过利用一点小技巧,还是能达到这个要求的,首先要建立一个 Bitmap 并将大小乘以目前机子的 Scale ,再开始绘图即可。 源码下载:[示例]TestDraw1Pi ...
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2017-01-23 15:35:21
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能够读取和写入EXIF信息,使得图像处理程序在不改变原有图片内容、不添加多余文件的情况下可以保存参数信息,非常有价值。 这方面中英文资料比较少,经过较长时间的研究和集成,我在网络相关资料的基础上完成了GOEXIF,实现了MFC上的直接读取和写入。 ...
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2017-01-21 13:09:02
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