Android基础整理下个人认为新手们必须要掌握的知识点,顺便也会附带相应觉得不错的讲解博客地址。两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)!Activity实际开发中使用频率最高,这个必须要理解Android四大基本组件介绍与生命周期Android中的四大组件必须得知道,也...
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移动开发 时间:
2014-08-28 21:09:36
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329
Android基础整理下个人认为新手们必须要掌握的知识点,顺便也会附带相应觉得不错的讲解博客地址。两分钟彻底让你明白Android Activity生命周期(图文)!Activity实际开发中使用频率最高,这个必须要理解Android四大基本组件介绍与生命周期Android中的四大组件必须得知道,也...
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移动开发 时间:
2014-08-28 16:06:59
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367
1、重要性 ? ? ? ??AndroidManifest.xml是Android应用程序中最重要的文件之一。它是Android程序的全局配置文件,是每个 android程序中必须的文件。它位于我们开发的应用程序的根目录下,描述了package中的全...
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移动开发 时间:
2014-08-16 21:13:51
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472
R.drawable.***中的文件是我们常用到的,不过有时候又没有直接的方法通过R文件获得图片,这时候就需要我们直接来转换一下了
下面提供四种方法给大家参考:
1、
Resources resources = mContext.getResources();
Drawable drawable = resources.getDrawable(R.drawable.***...
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移动开发 时间:
2014-08-14 14:05:48
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192
前不久换了台macbook,然后自己就把开发环境给配好了,本来这事就这么过去了,今天有位博友留言让我写一篇关于配置的文章,考虑到这个东西确实以后可能还会用,那就写下来,分享给大家,正好自己也再次回顾一下,熟悉熟悉。...
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移动开发 时间:
2014-08-08 02:01:05
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小猪的Android入门之路 Day 4 - part 3
Android事件处理机制之——Handler消息传递机制
在前面两个部分中,我们对于android的两种事件处理机制:监听与回调进行了深入的学习;
貌似就学完android的事件处理机制了,其实这两个仅仅是发生了触摸啊之类做出的事件响应;
而今天这一Part要讲的是修改Activity中的UI组件时发生一些信息传递;相信大家都知道,我们只能够
主线程中去修改Activity中的UI组件,但是我们需要在一个自定义线程中周期性地修改某个UI组件的
值...
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移动开发 时间:
2014-08-07 00:50:27
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369
在《Android基础之用Eclipse搭建Android开发环境和创建第一个Android项目》中我曾介绍过如何给Android SDK配置环境变量,现在它就有用武之地了,我们可以直接在Windows命令提示符(cmd)窗口下去使用这些Android命令来辅助我们进行开发。1、在命令行管理模拟器....
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移动开发 时间:
2014-07-25 13:47:41
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245
Java的基本数据类型布尔类型boolean true | falsejava是一个强类型的语言,与JS中的布尔类型的自由转换相比,JAVA的Boolean类型只有两种true和false,JS中相应的只可以自行转换。字符类型char可以存储一个汉字,和其他语言非常类似不再赘述。整型byte, 占用...
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移动开发 时间:
2014-07-19 19:21:41
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264
一、内容观察者的运行原理运行过程通常为A应用对内容提供者暴露的数据进行修改,而B应用负则专门责监听内容提供者数据的变化。1、简单的小演示首先在内容提供者写一个MyContentProvider类继承ContentProvider如下publicclassMyContentProviderextend...
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移动开发 时间:
2014-07-16 17:44:15
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354